เว็บไฮโลออนไลน์ ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 13 พฤศจิกายน 2552) – “Rock Star of the Art World” และศิลปินที่มียอดขายสูงสุดอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกา Michael
Godard จะออกแบบเกมสำหรับผู้ผลิตสล็อต Aristocrat Technologies เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง Godard จะปรากฏในบูธของ Aristocrat ในงาน Global Gaming Expo ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 17-19 พฤศจิกายนที่ลาสเวกัส
REDWOOD CITY, Calif., Nov. 13, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Signature Devices, Inc. (Pink Sheets:SDVI) วันนี้จะประกาศข้อมูลอัปเดตทางธุรกิจและความคืบหน้าสำหรับไตรมาสที่ 4 ของปี 2552
จนถึงปัจจุบัน Graffiti Entertainment ได้รับคำสั่งซื้อครั้งแรกเกิน 40,000 หน่วยสำหรับ Rogue Trooper, Reader Rabbit: Kindergarten และ Free Running
วันที่คาดว่าจะจัดส่งคือ: Rogue Trooper: 24 พฤศจิกายน 2552 Reader Rabbit: 8 ธันวาคม 2552 และ Free Running: 8 กุมภาพันธ์ 2553 Free Running ถูก
เลื่อนออกไปในสหรัฐอเมริกาเป็นวันที่ 8 กุมภาพันธ์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการส่งเสริมการขายล่วงหน้ากับ GameStop ซึ่ง รวมถึงการแสดงตัวอย่างเกมที่โดดเด่นที่ตู้วิดีโอในร้านค้า วันที่จัดส่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายในสองสามวัน เนื่องจากเวลาในการจัดส่งจะแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเทศกาลคริสต์มาส
Reader Rabbit: Kindergarten ได้รับการจัดวางใน Family Zone Tower พร้อมแพ็คเกจด้านหน้าสองชุดที่ GameStops ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา คำสั่งซื้อเริ่มต้นสำหรับ
ร้าน เว็บไฮโลออนไลน์ ในสหรัฐอเมริกาอยู่ที่ 12,000 หน่วย และในขั้นต้นมีการสั่งซื้อทั้งหมดประมาณ 16,000 หน่วย ตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมการเรียงลำดับผลิตภัณฑ์ใหม่ คำสั่งซื้อเริ่มต้นสำหรับ Rogue Trooper และ Free Running อยู่ที่ประมาณ 12,000 หน่วยต่อหน่วย
เรายังประกาศเพิ่มหุ้นสามัญจดทะเบียนจากหุ้นสามัญ 950,000,000 หุ้น เป็นหุ้นสามัญ 1,500,000,000 หุ้น การเพิ่มหุ้นสามัญที่ได้รับอนุญาตเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการซื้อ
กิจการ 7th Level Entertainment และการระดมทุนเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์เพื่อจัดส่งให้กับผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม การเพิ่มทุนจดทะเบียนไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนหุ้นที่จำเป็นสำหรับ
การเพิ่มทุน เงินทุนเพิ่มเติมที่จำเป็นส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการผลิตผลิตภัณฑ์เพื่อนำเข้าสู่ร้านค้าปลีกก่อนเทศกาลคริสต์มาส ซึ่งเป็นไตรมาสค้าปลีกที่แข็งแกร่งที่สุดของปี เงินทุนเพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับการผลิตอยู่ที่ประมาณ 150,000.00 ดอลลาร์ และกำลังระดมทุนจากนักลงทุนที่ได้รับการรับรองจากภาคเอกชนซึ่งไม่มีเจตนาที่จะขายหุ้นในปัจจุบัน
“เราได้รับคำสั่งซื้อมากกว่าที่คาดไว้จากผู้ค้าปลีกสำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งสามนี้” เคนเน็ธ เฮอร์ลีย์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Signature Devices, Inc. กล่าว “สิ่งนี้ทำให้เรามี
ปัญหาเล็กน้อย จำนวนคำสั่งซื้อได้เกินวงเงินสินเชื่อของเราในการสร้างผลิตภัณฑ์และเราต้องใช้ขั้นตอนในการระดมทุนและเพิ่มหุ้นสามัญที่ได้รับอนุญาตของเรา ฉันไม่ได้ใช้การ
ตัดสินใจนี้เบา ๆ เนื่องจาก ฉันยังคงเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ในบริษัท แต่ฉันวางแผนที่จะเพิ่มทุนให้น้อยที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อดำเนินการตามคำสั่งซื้อและจัดหาเงินทุนสำหรับต้นทุนสินค้าที่เกินวงเงินสินเชื่อของเรา”
ยอดรวมในใบแจ้งหนี้สำหรับ 40,000 หน่วยอยู่ที่ประมาณ 920,000 เหรียญสหรัฐ ซึ่งต้นทุนสินค้าอยู่ที่ประมาณ 360,000 เหรียญสหรัฐฯ ทุนที่ลงทุนควรได้รับคืนเมื่อมีการชำระใบแจ้งหนี้หลังจากที่ผลิตภัณฑ์ได้รับการปล่อยตัวแล้ว
Signature Devices, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย สร้างสรรค์ พัฒนา และผลิตเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูง ซึ่งรวมถึงระบบคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และ
ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ หนึ่งในเทคโนโลยีชั้นนำของบริษัทรวมถึงการผสมผสานระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเทคโนโลยีการสร้างภาพที่ใช้ในวิดีโอเกมและการจำลอง
Signature Devices ยังเป็นเจ้าของ Graffiti Entertainment, Inc. ( www.graffitientertainment.com ) ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับคอนโซลความบันเทิงขั้นสูง
ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่างตามความหมายของบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง นักลงทุนพึง
ระวังว่าข้อความดังกล่าวตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ รวมทั้งผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ
บริษัท แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าการคาดการณ์ที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวหรือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่นี้
เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัว Nokia 5330 Mobile TV Edition ศูนย์กลางความบันเทิงที่รวมเอาทีวีออกอากาศผ่านมือถือ (DVB-H) โซเชียลเน็ตเวิร์ก เพลง และเกมไว้ในอุปกรณ์ 3G ขนาดกะทัดรัดเพียงเครื่องเดียว ด้วยการบริโภคทีวีที่ออกอากาศทางมือถือเพิ่มขึ้น – ภายในปี 2555 จะมีผู้คนมากกว่า 300 ล้านคน
ทั่วโลกที่ดูทีวีบนโทรศัพท์มือถือของพวกเขา โทรศัพท์รุ่นนี้มอบการเข้าถึงที่ง่ายดายสำหรับทุกคนที่ต้องการเพลิดเพลินกับประสบการณ์การรับชมทีวีแบบสดขณะเดินทางที่ยอดเยี่ยม
Mark Selby รองประธานของ Nokia กล่าวว่า “การเปิดตัว Nokia 5330 Mobile TV Edition ตอบสนองต่อการมาถึงของเครือข่ายทีวีเคลื่อนที่แบบกระจายเสียง DVB-H
ในตลาดใหม่ ๆ และนำเสนออุปกรณ์ราคาไม่แพงสำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบัน ลูกค้ากำลังรับชมความหลากหลายมากขึ้น ของรายการบนมือถือ เช่น รายการละคร ข่าว และกีฬา เป็นระยะเวลานาน โนเกีย 5330 Mobile TV Edition มีคุณภาพเสียงและภาพที่จะจับผู้ชมเป็นเชลย”
ด้วยเทคโนโลยี DVB-H ของ Nokia 5330 Mobile TV Edition โปรแกรมต่างๆ จึงสามารถฉายผ่านหน้าจอ QVGA 2.4 นิ้ว ในรูปแบบสีเต็มรูปแบบ ภาพที่คมชัด และคมชัด เสียบหูฟังขนาด 3.5 มม. เพื่อการรับชมแบบส่วนตัวหรือใช้ตัวเลือกลำโพงเพื่อแบ่งปันประสบการณ์ เพื่อน ๆ และครอบครัว.
ด้วยการเข้าถึงการถ่ายทอดสดด้วยคลิกเดียว Nokia 5330 Mobile TV Edition สามารถเลือกช่องที่ดีที่สุดได้ ตั้งค่าการเตือนสำหรับรายการโปรดเพื่อให้แน่ใจว่าไม่พลาด
ตอนสำคัญ และสร้างรายการช่องส่วนตัวด้วย Electronic Program Guide (EPG) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Nokia เพื่อประสบการณ์การออกอากาศทางทีวีบนมือถือที่ปรับแต่งได้อย่างแท้จริง
Nokia 5330 Mobile TV Edition ให้คุณภาพของภาพที่ออกอากาศในขณะที่ชุดหูฟังทำหน้าที่เป็นเสาอากาศสำหรับการรับสัญญาณที่โดดเด่น ดังนั้นจึงไม่มีหน้าจอว่างเปล่า
หรือการรบกวนในช่วงเวลาที่สำคัญทั้งหมดเหล่านั้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานช่วยให้ใช้งาน DVB-H ได้นานถึงหกชั่วโมง; มีเวลามากพอที่จะดูการแข่งขันฟุตบอลสามนัด – หรือละครหกตอน – ก่อนชาร์จใหม่ Nokia 5330 Mobile TV Edition จะขายปลีกในราคา 155 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน
Franklin Selgert ประธาน Broadcast Mobile Convergence Forum กล่าวว่า “จำเป็นสำหรับผู้ให้บริการ DVB-H ที่จะมีอุปกรณ์ที่หลากหลายที่สามารถรองรับตลาด
มวลชนได้ การมีพอร์ตโฟลิโอโทรศัพท์มือถือที่สมบูรณ์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของทีวีบนมือถือ โทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ที่เปิดใช้งาน Nokia DVB-H รุ่น Nokia 5330 Mobile TV เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในพอร์ตโฟลิโอปัจจุบันของโทรศัพท์มือถือที่รองรับการออกอากาศทางทีวี”
Nokia 5330 Mobile TV Edition มาพร้อมกับซอฟต์แวร์โซเชียลเน็ตเวิร์กล่าสุด ทำให้ง่ายต่อการติดต่อกับเพื่อนๆ ผ่าน Ovi Contacts, Facebook, MySpace และ
YouTube โพสต์อัปเดตสถานะเพื่อให้เพื่อนและครอบครัวติดตามหรือส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที (IM) ผ่าน Windows Live(TM) Messenger, Google Talk, Yahoo! Messenger, ICQ, AOL และอื่นๆ อีกมากมาย
ถ่ายภาพและวิดีโอคลิปทั้งกลางวันและกลางคืนโดยใช้กล้อง 3.2 เมกะพิกเซลพร้อมดิจิตอลซูม 4 เท่าและแฟลช LED ก่อนอัปโหลดและแชร์ภาพโปรดผ่านเว็บไซต์ต่างๆ เช่น OviShare และ Flickr หรือส่งอีเมลผ่าน Ovi Mail, Nokia Messaging, Windows Live Messenger, Gmail หรือ Yahoo! จดหมาย.
การเข้าถึงเพลงและแอพอื่นๆ นั้นทำได้ง่ายด้วยปุ่มเพลงเฉพาะและลิงก์ไปยังร้านเพลง Nokia (หากมี) โนเกีย 5330 Mobile TV รุ่นยังสามารถใช้งานร่วมกับบริการเพลงใหม่ ๆ ของโนเกียได้ ซึ่งให้การเข้าถึงเพลงนับล้านเพลงฟรีและไม่จำกัด ดาวน์โหลดเพลงฟรีทุกที่ทุกเวลา – และเก็บเพลงทั้งหมดไว้ตลอดไป
ตรวจสอบตัวเลือกสื่อและแอพพลิเคชั่นส่วนบุคคลใน Ovi Store ร้านค้าครบวงจรสำหรับแอปพลิเคชัน เกม วิดีโอ พ็อดคาสท์ เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ เว็บและบริการตามตำแหน่งที่ตั้ง และอื่นๆ นับพันรายการ หมายความว่า การปรับแต่ง Nokia 5330 Mobile TV Edition ให้เหมาะกับคุณเพียงปลายนิ้วสัมผัส
Nokia และ Nokia Siemens Networks ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการมากกว่า 30 รายทั่วโลกในการติดตั้งทีวีบนมือถือ การเปิดตัวเชิงพาณิชย์ด้วยบริการทีวีบนมือถือตามมาตรฐาน
DVB-H และ OMA BCAST ได้แก่ ออสเตรีย ฟินแลนด์ กานา เคนยา อินเดีย อิตาลี นามิเบีย ไนจีเรีย เนเธอร์แลนด์ ฟิลิปปินส์ และสวิตเซอร์แลนด์ คาดว่าจะมีการเปิดตัวเชิงพาณิชย์เพิ่มเติมในช่วง 12-18 เดือนข้างหน้าในกว่า 20 ประเทศ
Stefan Schneiders หัวหน้าฝ่ายโซลูชั่นทีวีบนมือถือของ Nokia Siemens Networks กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ Nokia ได้ยืนยันความมุ่งมั่นของตนต่อ DVB-H ด้วยการเปิด
ตัว Nokia 5330 Mobile TV Edition ในปี 2010 ได้นำชุดของการแข่งขันกีฬาระดับโลกที่มีชื่อเสียงและสิ่งนี้ เป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้ให้บริการในการสร้าง ขับเคลื่อน และ
รวมกลุ่มบริการทีวีบนมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยใช้ DVB-H อันที่จริง ในช่วงฟุตบอลโลกปี 2549 อิตาลีได้เห็นการเปิดตัวบริการแพร่ภาพโทรทัศน์ผ่านมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุโรป”
Francois Theron ซีอีโอของ DStv Mobile กล่าวว่า “DStv Mobile ได้เปิดตัวเครือข่าย DVB-H ในเคนยา ไนจีเรีย กานา และนามิเบีย และขณะนี้เรากำลังเปิดตัวเครือ
ข่ายใหม่ในประเทศแอฟริกาอื่นๆ ความสำเร็จของเราสร้างขึ้นจากการเสนอบริการ คอนเทนต์ทางโทรทัศน์ระดับพรีเมียมและนวัตกรรมในราคาจับต้องได้พร้อมทั้งอำนวยความสะดวก
ในการเข้าถึงโทรศัพท์มือถือราคาไม่แพงซึ่งเหมาะกับความต้องการของผู้บริโภคในแอฟริกา การเปิดตัว Nokia 5330 Mobile TV Edition ถือเป็นการพัฒนาที่น่ายินดีเนื่องจากโนเกียเป็นแบรนด์ที่น่าเชื่อถือในแอฟริกาและจะส่งเสริมให้ทีวีต่อไป ให้ผู้ชมเข้าถึงความบันเทิง กีฬา และข่าวสารบนแพลตฟอร์ม DStv Mobile”
Vincent Grivet รองประธาน Mobile TV TDF ประเทศฝรั่งเศส กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับการเปิดตัว Nokia 5330 Mobile TV Edition ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ดึงดูดใจ
และน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง และจะเป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแนะนำทั้งผู้ใช้และผู้ให้บริการมือถือในยุโรป สู่ประสบการณ์ทีวีบนมือถือคุณภาพสูงและไร้ข้อจำกัด นี่คือสิ่ง
ที่อุตสาหกรรมรอคอยเพื่อเร่งการออกอากาศทีวีบนมือถือ และเราหวังว่าจะประสบความสำเร็จและเผยแพร่อุปกรณ์นวัตกรรมนี้ในตลาดสำคัญๆ ในยุโรปของเราอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จ เช่น ฟินแลนด์ ออสเตรีย เยอรมนี และฝรั่งเศส
Vincenzo Novari ซีอีโอของ Hutch 3G ประเทศอิตาลี กล่าวว่า “ในฐานะผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดของโลก การประกาศของ Nokia ถือเป็นข้อพิสูจน์ที่แท้จริงถึง
ความมุ่งมั่นของพวกเขาในการพัฒนาตลาดทีวีเคลื่อนที่สำหรับการออกอากาศ เครือข่าย เนื้อหา และโทรศัพท์มือถือสำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก เป็นส่วนผสมหลักในการขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด”
Erik Sylvestersson รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ DNA Finland กล่าวว่า “การถ่ายทอดสดรายการทีวีดิจิทัลผ่านเครือข่าย DVB-H นั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้คน
มากขึ้น ในฟินแลนด์ เราพบว่ากีฬาและข่าวสารเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการออกอากาศทางทีวีบนมือถือ ในหมู่ผู้บริโภค ผู้คนต้องการดูเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น – แทนที่จะดูรา
ยการไฮไลท์เมื่อกลับถึงบ้าน ผู้บริโภคคาดหวังประสบการณ์การรับชมทีวีที่ยอดเยี่ยมในขณะเดินทางในราคาที่เหมาะสม ซึ่งก็คือ Nokia 5330 Mobile TV Edition มีอุปกรณ์ครบครันในการส่งมอบ”
อุปกรณ์ DVB-H เชิงพาณิชย์เครื่องแรกของ Nokia คือ Nokia N92 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2548 อุปกรณ์ DVB-H ของ Nokia ได้แก่ Nokia N92, Nokia N77
และ Nokia N96 นอกจากนี้ Nokia ยังเปิดใช้งานการรับสัญญาณ DVB-H บนอุปกรณ์หลายเครื่อง รวมถึง Nokia N97, Nokia N97 mini, Nokia N86 8MP, Nokia E75, Nokia 5800 XpressMusic และ Nokia X6 โดยใช้เครื่องรับสัญญาณทีวีเคลื่อนที่ของ Nokia SU-33W
โนเกียเป็นผู้บุกเบิกด้านโทรคมนาคมเคลื่อนที่และเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาชั้นนำของโลก ทุกวันนี้ เรากำลังเชื่อมโยงผู้คนด้วยวิธีใหม่ๆ และแตกต่าง โดยผสานเทคโนโลยีมือถือขั้น
สูงเข้ากับบริการส่วนบุคคลเพื่อให้ผู้คนได้ใกล้ชิดกับสิ่งที่สำคัญสำหรับพวกเขา เรายังให้ข้อมูลแผนที่ดิจิทัลที่ครอบคลุมผ่าน NAVTEQ; และอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks
ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 16 พฤศจิกายน 2552) – การเปิดตัว Big City Deals ( http://www.bigcitydeals.com ) ที่รอคอยมาอย่าง
ยาวนานได้รับการประกาศในวันนี้ที่เมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย แนวคิดดั้งเดิมของเว็บไซต์ที่นำเสนอความสามารถของ Pat Sajak มุ่งมั่นที่จะปฏิวัติวิธีที่ผู้บริโภคและธุรกิจทำงานร่วมกัน
Big City Deals เปิดโอกาสให้ลูกค้าประหยัดเงินจำนวนมหาศาลโดยไม่มีข้อจำกัดหรือข้อกำหนดขั้นต่ำในการเข้าร่วม ข้อเสนอของเมืองใหญ่ทำให้การซื้อสินค้าบนเว็บไซต์ทำได้
ง่ายและรวดเร็ว คำชมเชยที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจและผู้บริโภคที่จะได้รับประโยชน์ร่วมกันในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจตกต่ำเหล่านี้ ข้อเสนอของเมืองใหญ่ทำให้ผู้เยี่ยมชมสามารถใช้ประโยชน์จากข้อเสนอรายวันของไซต์และรับใบรับรองส่วนลดได้อย่างง่ายดาย
ข้อเสนอเมืองใหญ่เปิดตัวในห้าเขตเมืองใหญ่ ได้แก่ แคลิฟอร์เนียตอนใต้ (ลอสแองเจลิส หุบเขาซานเฟอร์นันโด และออเรนจ์เคาน์ตี้) แคลิฟอร์เนียตอนเหนือ (ซานฟรานซิสโก) เซาท์ฟลอริดา (ไมอามี ฟอร์ตลอเดอร์เดล และปาล์มบีช) บอสตัน และซาน อันโตนิโอ.
การเข้าร่วม Big City Deals ในฐานะโฆษกระดับชาติคือบุคลิกของเกมโชว์ที่ชื่นชอบของอเมริกาและเป็นเจ้าภาพของ Pat Sajak วงล้อแห่งโชคชะตาที่ดำเนินมายาวนาน
Sajak จะออกสื่อมากมายในเมืองต่างๆ ที่ Big City Deals เปิดตัวเพื่อโปรโมตรอบปฐมทัศน์ของเว็บไซต์ “ฉันชอบแนวคิดของ Big City Deals เพราะทุกคนชนะ ผู้
บริโภคประหยัดเงินจำนวนมากและธุรกิจในท้องถิ่นได้รับประโยชน์จากความสามารถในการให้บริการลูกค้าใหม่ และมันสนุกที่จะตรวจสอบข้อเสนอออนไลน์รายวันในบ้านเกิดของคุณบน bigcitydeals.com” Sajak กล่าว
ข้อเสนอของเมืองใหญ่เริ่มต้นขึ้นในภูมิภาคแคลิฟอร์เนียตอนใต้ด้วยข้อเสนอสุดพิเศษมากมายสำหรับครอบครัว เช่น ตั๋วกระโดดร่มในร่มของ iFly, Laserium และ LA Kings
เพลิดเพลินกับร้านอาหารที่เป็นแลนด์มาร์ค เช่น Monty’s Steak House, Delmonico’s และ Trader Vic’s ฟิตร่างกายหรือผ่อนคลายที่ Powerhouse Gym และ Burke Williams ในบอสตัน เพลิดเพลินกับอาหารเลิศรสที่ Cafeteria Boston หรือออกกำลังกายที่ Boston Body Pilates หากคุณอยู่ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก
เพลิดเพลินไปกับทัวร์ “ขี่เป็ด” ที่ไม่เหมือนใครของเมือง หรือผ่อนคลายที่ Cocoon Urban Day Spa Ciao 2 ของซานอันโตนิโอจะตอบสนองความอยากของคุณอย่างแน่นอน ในขณะที่ลูก ๆ ของคุณจะได้รับความบันเทิงที่ Dynamoze Indoor Play Center
“ธุรกิจของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้บริโภคที่เข้าใจข้อตกลงได้รับส่วนลดมากมาย ในขณะที่หลีกเลี่ยงข้อกำหนดต่างๆ เช่น การเข้าร่วมขั้นต่ำ” Steve Ballenberg ประธาน Big City Deals กล่าว “ธุรกิจต่างตื่นเต้นกับแนวทางใหม่ของเราและให้รางวัลแก่ลูกค้าของ Big City Deals ด้วยส่วนลดสูงสุดถึง 75%”
เจฟฟ์ บัลเลนเบิร์ก ผู้จัดการทั่วไปของ Big City Deals กล่าวเสริมว่า “ง่ายมาก ผู้บริโภคเข้าสู่ระบบ bigcitydeals.com ดูสินค้าใหม่ไม่ซ้ำใครทุกวัน จากนั้นเพียงคลิกและซื้อ”
“การจัดหาทางเลือกให้กับธุรกิจโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพื่อเป็นแนวทางในการได้ลูกค้าใหม่ ในขณะที่เสนอวิธีที่ผู้บริโภคจะสนุกกับการทำสิ่งที่พวกเขาชอบทำมากที่สุดด้วยต้นทุนที่ต่ำลงอย่างมาก… เป็น win-win สำหรับทุกคน” รองประธาน ไมเคิล ซิลเบอร์ กล่าว
Big City Deals เป็น LLC ที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเว็บไซต์ที่ให้ส่วนลดมากมายแก่ผู้ใช้ในธุรกิจท้องถิ่นและระดับประเทศทุกวัน Big City Deals ตั้งอยู่ในเมืองเบอร์แบงก์
รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 โดย Steve Ballenberg, Michael Silber และ Jeff Ballenberg Pat Sajak พิธีกรและรายการโทรทัศน์ Wheel of
Fortune เป็นโฆษกของ Big City Deals สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.bigcitydeals.com ที่จะได้รับบิ๊ก City Deals อีเมลทุกวันเกี่ยวกับข้อเสนอในเมืองของคุณหรือที่จะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการที่มีธุรกิจของคุณลงทะเบียนได้ที่ www.bigcitydeals.com
ลิตเติลร็อค, AR–(Marketwire – 16 พฤศจิกายน 2552) – DAC Technologies (OTCBB: DAAT) ประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552
สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 386,241 ดอลลาร์ จากยอดขายสุทธิ 9,774,701 ดอลลาร์ เทียบกับรายได้สุทธิ 133,548 ดอลลาร์
และยอดขายสุทธิ 9,360,487 ดอลลาร์ ปี 2551 รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น $252,693 หรือ 189% กำไรต่อหุ้นสำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 อยู่ที่ 7 เซนต์ต่อหุ้นเมื่อเทียบกับ 2 เซนต์ต่อหุ้นในปี 2551 เพิ่มขึ้น 250%
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 73,375 ดอลลาร์ และยอดขายสุทธิ 3,098,204 ดอลลาร์ เทียบกับ 83,484 ดอลลาร์ และ 3,920,460 ดอลลาร์ตามลำดับในปี 2551
David A. Collins ประธานและ CEO กล่าวว่า “ตามที่กล่าวไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ครั้งก่อนๆ บริษัทไม่ได้ผลิตรายการที่มีอัตรากำไรขั้นต้นต่ำ เช่น อุปกรณ์เตาผิงและอุปกรณ์
แปรรูปเกม ธุรกิจนี้เสร็จสิ้นในไตรมาสที่ 3 และ 4 ในปี 2551 และมีรายได้รวมทั้งสิ้น 4,796,387 ดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น แม้ว่าเราจะทราบดีว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อยอดขาย
ในปี 2552 แต่บริษัทได้เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจหลักของชุดทำความสะอาดปืนและอุปกรณ์ปืนและเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น บริษัทได้เพิ่ม ธุรกิจหลักในปี 2552 ที่ 1,901,049
ดอลลาร์ หรือ 32% อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นจาก 25% ในปี 2551 เป็น 30% ในปี 2552 แม้ว่ายอดขายในช่วงเก้าเดือนจะเพิ่มขึ้นเพียง 4% แต่กำไรสุทธิของบริษัทก็เพิ่มขึ้น
189% ส่วนใหญ่เนื่องมาจาก เพื่อเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นบริษัทได้เปิดตัวชุดอุปกรณ์ทำความสะอาดปืน Winchester® รุ่นใหม่ใน Wal-Mart ในปี 2552 และตั้งตารอที่จะขยายผลิตภัณฑ์ Winchester® ของบริษัททั้งใน Wal-Mart และร้านค้าปลีกอื่นๆ ในปี 2010”
DAC Technologies Group International, Inc. เป็นผู้ผลิตภายนอกสำหรับตู้นิรภัยคุณภาพสูง ปืนล็อก ชุดทำความสะอาดปืน สินค้ากีฬา ผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดในครัวเรือน และรายการฮาร์ดแวร์ต่างๆ DAC จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านผู้ค้าขายจำนวนมาก เช่น Wal-Mart และ Kmart และผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายสินค้ากีฬา เช่น
Cabela’s, Acusport, Jerry’s, RSR, Maurice, Academy Sports, Sports Authority และอื่นๆ DAC ยังมอบปืนกลให้กับผู้ผลิตปืน OEM เช่น Glock, SigArms, Savage, Weatherby และอื่น ๆ นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ของ DAC ยังจำหน่ายผ่านบริษัทแค็ตตาล็อก
พระราชบัญญัติปฏิรูปหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์
ฉบับนี้ (รวมถึงข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่จะทำ) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมเสร็จสิ้น รายได้ที่
คาดว่าจะได้รับในอนาคตของบริษัท และความสำเร็จของการเสนอขายต่อสาธารณะในปัจจุบัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่
สำคัญ ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง
LANGHORNE, Pa., Nov. 16, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมทั่วไป eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ประกาศในวันนี้ว่าข้อมูลการขาย
ล่วงหน้าสำหรับผลิตภัณฑ์ขายปลีกปัจจุบัน Mystery Legends(TM): Sleepy Hollow คือ หนึ่งใน eGames ที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่เคยมีมาสำหรับเกมประเภทบรรจุกล่อง วาง
จำหน่ายตามร้านพีซีชั้นนำทั่วประเทศ รวมถึงผู้ค้าปลีกซอฟต์แวร์รายใหญ่สามรายในอเมริกาเหนือ Sleepy Hollow ปรากฏตัวบนเส้นทางที่จะกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ eGames ในประวัติศาสตร์
Rich Siporin รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ eGames กล่าวว่า “จากยอดขายที่กลับมาในช่วงแรก ดูเหมือนว่าเกมจะแซงหน้าตัวเลขที่โพสต์โดยชื่อเกมชนิดบรรจุกล่อง
ที่ประสบความสำเร็จล่าสุดของเรา” “ด้วยการกระจายและการจัดวางอย่างแพร่หลายในผู้ค้าปลีกซอฟต์แวร์บรรจุภัณฑ์แบบดั้งเดิมชั้นนำในอเมริกาเหนือทั้งหมด Sleepy Hollow จึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะมุ่งหน้าสู่เทศกาลช้อปปิ้งวันหยุด”
Sleepy Hollow นำเสนอเกมแนวหาของและเกมไขปริศนาแบรนด์ eGames ที่วางจำหน่ายในช่วงวันหยุดยาว ซึ่งรวมถึง 4 Elements(TM), Adventures of Robinson Crusoe และ Liong: The Lost Amulets
สร้างโดย pixelStorm ผู้พัฒนาเกมทั่วไป Sleepy Hollow นำผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้อย่างชาญฉลาดกับ Headless Horseman ในตำนาน การค้นหาเบาะแสในสุสานและโรงศพที่น่าขนลุก ผู้เล่นต้องไขปริศนาลึกลับของเฮสเซียนผีสิงและเรียนรู้ชะตากรรมของชาวเมืองที่บิดเบี้ยว
Mystery Legends เป็นเครื่องหมายการค้าของ pixelStorm Entertainment studios Inc. 4 Elements เป็นเครื่องหมายการค้าของ Playrix Entertainment
eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วไปสำหรับพีซี, Nintendo DS และ Wii, iPhone และอินเทอร์เน็ต รวมถึง The
Dracula Files, Burger Island(R), Burger Island 2: The Missing Ingredient, Defender แห่งมงกุฎ: Heroes Live Forever(R), Purrfect Pet Shop(R) และอื่นๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับยอดขายปลีกที่คาดหวังของชื่อบริษัท Mystery
Legends(TM): Sleepy Hollow eGames เตือนผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์และประสิทธิภาพในอนาคตของเรา รวมถึงแต่ไม่จำกัด
เพียง: ปัญหาเศรษฐกิจโดยรวมที่ต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่ส่งผลเสียต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคและตลาดค้าปลีก ความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นของคู่ค้าทางธุรกิจที่เราทำ
ธุรกิจด้วย ซึ่งรวมถึงผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีก ผู้ได้รับอนุญาต และผู้เผยแพร่ ความล่าช้าในการพัฒนาและการเปิดตัวเกมในอนาคต ไม่สามารถให้ทุนในการพัฒนาตำแหน่งในอนาคต
อย่างต่อเนื่อง ปัญหาทางเทคนิคและปัญหาอื่น ๆ ที่อาจล่าช้าหรือหยุดการพัฒนาชื่อในอนาคต ความล้มเหลวของชื่อใหม่ที่จะขายดีหรือประสบความสำเร็จในการขายปลีก การที่เรา
ไม่สามารถเข้าสู่และรักษาความสัมพันธ์ด้านการเผยแพร่ การออกใบอนุญาต และการจัดจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จทางการค้า และการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น ตลอดจนความเสี่ยงและ
ความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่มีผลกระทบต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของเราสำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ตามที่โพสต์บนเว็บไซต์ของบริษัทและในwww.pinksheets.com .
ซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 16 พฤศจิกายน 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma(R) Design Automation (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป
ประกาศในวันนี้ว่า BoardView(TM) ซอฟต์แวร์ใหม่ที่ขยายการนำทาง CAD และการดีบักวงจรจากวงจรรวม (IC) ไปจนถึงแผงวงจรพิมพ์ (PCB) และโมดูลมัลติชิป (MCM)
BoardView เป็นเครื่องมือที่มีวางจำหน่ายทั่วไปเพียงเครื่องมือเดียวในการรวมการดีบักวงจร IC และ PCB เข้ากับการติดตามสัญญาณออนไลน์และการนำทาง CAD ด้วย
BoardView ทีมงานของ Fab สามารถติดตามสัญญาณบน PCB ได้อย่างรวดเร็วจากชิปหนึ่งไปยังอีกบอร์ดหนึ่งและย้อนกลับอีกครั้ง จากนั้นจึงนำทางเครื่องมือวิเคราะห์ความล้มเหลวไปยังตำแหน่ง X, Y อย่างรวดเร็วเพื่อระบุสาเหตุของข้อผิดพลาด
Ankush Oberai รองประธานหน่วยธุรกิจ Fab Analysis ของ Magma กล่าวว่า “ด้วยความซับซ้อนของโมดูล PCB และ MCM ที่มีการบีบอัดสูงในปัจจุบันซึ่งใช้ชิปจำนวนมาก
การติดตามข้อบกพร่องที่ต้นทางจึงไม่ใช่เรื่องง่าย “ทีมวิเคราะห์ความล้มเหลวจำเป็นต้องระบุตำแหน่งและติดตามข้อบกพร่องไปและกลับจากชิปไปยัง PCB และต้องการการ
สนับสนุน จีคลับเสือมังกร ขนาดเล็กที่ระดับชิปและบอร์ด –
BoardView เป็นเครื่องมือแรกที่นำเสนอความสามารถแบบคู่นี้” BoardView: ขยายการนำทาง Camelot CAD มาตรฐานอุตสาหกรรมไปยังการแก้ไขข้อบกพร่องระดับบอร์ด
BoardView ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Camelot(TM) ของ Magma ซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการนำทาง IC CAD และการดีบักวงจร เพื่อติดตามสัญญาณระหว่าง
ชิปและบอร์ด มันอ่านรูปแบบ PCB และชิปมาตรฐานอุตสาหกรรมและแสดงเป็นกราฟิก รูปแบบที่รองรับ ได้แก่ OASIS, Virtuoso, Gerber, GDSII และ AutoCAD Drawing Exchange Format (DXF) เลย์เอาต์ชิปถูกโหลดจากฐานข้อมูล Camelot
สำหรับทุกชิปบนบอร์ด ผู้ใช้สามารถเรียกใช้ทั้ง MaskView ของ BoardView และ Camelot ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายจากมุมมองชิปภายในของเลย์เอาต์และรายการเน็ตเวิร์ก
ได้อย่างราบรื่นโดยใช้ MaskView ไปยังมุมมองแมโครของการติดตามสัญญาณจากดายไปยังบอร์ดโดยใช้ BoardView ทำให้การติดตามข้อผิดพลาดและการวินิจฉัยง่ายขึ้นมาก
ขณะนี้ BoardView อยู่ในรุ่นจำกัด และจะพร้อมใช้งานโดยทั่วไปในช่วงไตรมาสแรกของปี 2010 แม็กม่าจะสาธิต BoardView ที่งานสัมมนาวิชาการระดับนานาชาติครั้งที่ 35 สำหรับการทดสอบและวิเคราะห์ความล้มเหลว (ISTFA) ในบูธ #221 17-18 พ.ย. ที่งาน San Jose McEnery Convention ศูนย์กลาง.
ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของแม็กม่ามอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด” (TM) และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล , เครือข่ายและแอพพลิเคชั่นอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ใน
การใช้งาน IC, การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ใน
ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magmawww.magma-da.com .
Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ BoardView, Camelot และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
จีคลับเสือมังกร ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมทั้งข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่า เป็นข้อความที่
เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ค.ศ. 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์
ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่าในการสร้าง
ผลลัพธ์ที่ต้องการและความสามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถ
พบได้ในการยื่นเรื่องต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( www.sec.gov). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้
ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 16 พฤศจิกายน 2552) – JCM Global ผู้นำระดับโลกด้านระบบตรวจสอบค่าเงิน และ United Coin Machine Company ซึ่งเป็นผู้
ให้บริการเส้นทางชั้นนำในเนวาดา ได้ทำข้อตกลงการจัดซื้อแบบผูกขาด ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว United Coin จะจัดหาอุปกรณ์ตรวจสอบการเรียกเก็บเงินของ JCM ใน
ผลิตภัณฑ์ของตนเท่านั้น และระบุอุปกรณ์ตรวจสอบ JCM ในคำสั่งซื้อทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมที่วางไว้กับผู้ผลิตปัจจุบัน United Coin ให้บริการลูกค้ามากกว่า 600 รายทั่วเนวาดา ซึ่งรวมถึงบาร์ คาสิโน ร้านสะดวกซื้อ ร้านขายยา และร้านขายของชำ
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ United Coin เช่นเดียวกับ JCM United Coin ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นผู้นำในสาขาของตนและได้สร้างโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมสำหรับลูกค้าของพวกเขา” Mark Henderson รองประธาน JCM ฝ่ายขายทั่วโลกกล่าว
Scott Ferguson รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ United Coin กล่าวว่า “เรามีตัวเลือกมากมายในอุปกรณ์ตรวจสอบการเรียกเก็บเงิน และเราเลือกที่จะทำงานกับ JCM โดยเฉพาะเพราะเราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์และบริการของพวกเขาเหนือกว่า เรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะพึงพอใจกับบริการของเรา ทางเลือก.”
JCM Global เป็นผู้ให้บริการโซลูชันธุรกรรมอัตโนมัติที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้ให้บริการและผู้ผลิต สำนักงานทั่วโลกให้บริการด้านการขาย วิศวกรรม และบริการระดับบนสุด
สำหรับโซลูชันระบบที่ดีที่สุดในโลกสำหรับอุตสาหกรรมการธนาคาร เกม คีออสก์ และการค้าปลีก JCM Global กำหนดมาตรฐานด้วยผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น Universal Bill
Acceptor (UBA®), Intelligent Cash Box (ICB®), เครื่องตรวจสอบบิล Vega™ และเครื่องตรวจสอบบิล iVIZION™ ใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.jcmglobal.com
United Coin Machine Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส มีลูกค้ามากกว่า 600 รายทั่วเนวาดา United Coin เป็นผู้นำในผู้ให้บริการเส้นทางในวิวัฒนาการของ
เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์หลายเกม ระบบการจัดการเกมออนไลน์ ระบบติดตามผู้เล่นหลายเว็บไซต์ในเครือข่าย และระบบส่งเสริมการขายอัตโนมัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยการผสม
ผสานการติดตั้งตัวรับบิลและเครื่องจ่ายเงินสดอัตโนมัติ United Coin เป็นผู้นำในการปรับปรุงที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลางและความปลอดภัยของสถานที่ และท้ายที่สุดได้พัฒนาระบบส่งเสริมการขายที่เชื่อมโยงกัน ซึ่งเปลี่ยนโฉมหน้าของเกมเล็กๆ ที่เป็นอิสระ: Gamblers Bonus
แครี, นอร์ทแคโรไลนา–(Marketwire – 16 พฤศจิกายน 2552) – Coventor, Inc. ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์การออกแบบอัตโนมัติ MEMSชั้นนำ ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มการออกแบบผลิตภัณฑ์ MEMS+ซึ่งขณะนี้ได้รวมการบูรณาการอย่างแน่นหนากับซอฟต์แวร์การออกแบบ IC ชั้นนำใน สภาพแวดล้อมทั่วไป
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Coventor ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเชื่อมโยงที่ครอบคลุมระหว่างเครื่องมือออกแบบ MEMS และเครื่องมือออกแบบ IC แบบผสมสัญญาณ/
อนาล็อกชั้นนำ การดึงตลาดนี้เกิดจากการบริโภค MEMS โดยเปลี่ยนจากแอปพลิเคชันยานยนต์ อิงค์เจ็ต และ DLP ไปเป็นสมาร์ทโฟน อุปกรณ์เล่นเกม และผลิตภัณฑ์อินเทอร์เฟซอื่นๆ ของมนุษย์ MEMS กำลังแพร่หลายในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค
ปัจจุบันไม่มีผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์การออกแบบ MEMS อื่นใดในตลาดที่สมบูรณ์และใช้งานง่ายเท่ากับ MEMS+ ด้วยเวลาการออกแบบที่ลดลงมากกว่า 50% เมื่อเทียบกับเครื่องมือ
ออกแบบระดับระบบ MEMS รุ่นก่อน การจำลองความเร็วเร็วขึ้น 10 ถึง 100 เท่าเมื่อเปรียบเทียบกับการวิเคราะห์ตามองค์ประกอบไฟไนต์ และความเข้ากันได้กับเครื่องมือออกแบบ
IC ที่มีอยู่ MEMS+ เปิดโอกาสให้ผู้เชี่ยวชาญที่ไม่ใช่ MEMS เพื่อออกแบบอุปกรณ์ MEMS ให้เป็นผลิตภัณฑ์ของตน MEMS+ ยังทำให้งานที่น่าเบื่อหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเตรียมการออกแบบสำหรับการบันทึกเทปเป็นแบบอัตโนมัติ
“เรากำลังจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดนวัตกรรมในผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งาน MEMS ซึ่งเราไม่สามารถจินตนาการได้” Mike Jamiolkowski ประธานและซี
อีโอของ Coventor กล่าว “สิ่งเหล่านี้จะกระทบต่อการดูแลสุขภาพ พลังงานสีเขียว และสินค้าอุปโภคบริโภค” จากการวิจัยตลาดของ Yole Development ตลาด MEMS คาดว่าจะเติบโตจาก $6B เป็น $49B ในอีก 10 ปีข้างหน้า ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคกำลังสร้างจุดเปลี่ยนในตลาด MEMS
Coventor ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ IDM, บริษัท fabless และพันธมิตรโรงหล่อเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนา MEMS+ และเพื่อตรวจสอบความถูกต้องในผลิตภัณฑ์ MEMS ที่หลากหลาย รวมถึงมาตรความเร่ง ไจโรสโคป กระจกไมโคร และ RF-MEMS
แพลตฟอร์ม MEMS+ แสดงถึงจุดสูงสุดของประสบการณ์หลายปีของ Coventor ในการพัฒนาไลบรารีแบบจำลอง MEMS ที่กว้างขวางภายใต้แบรนด์ CoventorWare™
เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองขั้นสูงนี้ได้รับการตรวจสอบใน MEMS การผลิตที่หลากหลาย รวมถึงมาตรความเร่ง ไจโรสโคป กระจกไมโคร เรโซเนเตอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย รายชื่อลูกค้าของ Coventor รวมถึงผู้ออกแบบและผู้ผลิต MEMS ชั้นนำส่วนใหญ่ทั่วโลก
Coventor, Inc. เป็นบริษัทออกแบบอัตโนมัติ MEMSที่ให้บริการชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมสำหรับการพัฒนาระบบไมโครไฟฟ้า (MEMS) ผลิตภัณฑ์ชั้นนำใน
อุตสาหกรรมของ Coventor ช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบในการนำผลิตภัณฑ์ที่ใช้ MEMS ออกสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว พร้อมทั้งลดต้นทุนและควบคุมความเสี่ยง Coventor เป็นบริษัทเอกชนที่มี
สำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Cary รัฐนอร์ทแคโรไลนา โดยมีสำนักงานอยู่ที่เมืองเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ และเมืองซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย สำนักงานใหญ่ในยุโรปอยู่ที่กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส Coventor ยังให้บริการในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกผ่านตัวแทนจำหน่ายระดับภูมิภาค ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ http://www.coventor.com
REDWOOD CITY, Calif., Nov. 16, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Graffiti Entertainment, Inc. — บริษัทในเครือของ Signature Devices, Inc.
(Pink Sheets:SDVI) — ได้ประกาศในวันนี้ว่า “Rogue Trooper(R): การสังหารหมู่ในโซนควอตซ์” เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 และเกมยิงชิงทรัพย์สำหรับเครื่อง
Wii(TM) ที่มี Rogue Trooper(R) ฮีโร่แนววิทยาศาสตร์ในหนังสือการ์ตูน ได้รับสถานะระดับโกลด์แล้ว และจะจัดส่งไปยังร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือในฤดูหนาวปี 2552 เกม Wii(TM) นี้ได้รับการพัฒนาโดย Rebellion ผู้พัฒนาในสหราชอาณาจักร
Rogue Trooper(R) เป็นทหารดัดแปลงพันธุกรรมแห่งอนาคต และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในวิดีโอเกม เนื่องจากเขามีคลังอาวุธที่แตกต่างกัน ได้แก่ ปืนไรเฟิล หมวกกันน๊อค และ
กระเป๋าเป้ ซึ่งมี ‘บุคลิก’ ของสหายที่เสียชีวิตของเขา ทำให้เขามีความสามารถ 4 ทหารในหนึ่งเดียว มีการติดตั้ง ‘ไบโอชิป’ ภายใน ‘ทหารราบพันธุศาสตร์’ หรือ ‘GI’
แต่ละคนตั้งแต่แรกเกิด ซึ่งจะบันทึกบุคลิกลักษณะและการฝึกของพวกเขาจนกระทั่งเสียชีวิต จากนั้นไบโอชิปเหล่านี้จะถูกลบออก และสามารถใส่เข้าไปในช่องที่มีพลังงานบนปืนไรเฟิล หมวก หรือกระเป๋าเป้ของเพื่อน GI เพื่อรักษาความปลอดภัยสำหรับการกลับไปยังฐานและโคลนซ้ำ
Rogue Trooper(R): The Quartz Zone Massacre เป็นเรื่องราวของการที่ Rogue Trooper(R) และสหายของเขาถูกทรยศโดยนายพลทรยศในภารกิจแรกของพวกเขาใน
พื้นที่นูเอิร์ธที่เรียกว่าโซนควอตซ์ มีเพียง Rogue เท่านั้นที่รอดและเข้าร่วมกับสหายที่ล้มลงในอุปกรณ์ของเขา เขาเริ่มการเดินทางข้าม Nu Earth เพื่อค้นหานายพลและปลดปล่อยการแก้แค้นของเขา!
Rogue Trooper(R) เป็นหนึ่งในตัวละครที่น่ารักที่สุดของปี 2000 AD ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1981 โดย Gerry Finlay-Day และ Dave Gibbons แห่ง Watchmen ที่มีชื่อ
เสียงและตั้งใจจะดำเนินกิจการเพียงไม่กี่ปี แต่แฟน ๆ ยังคงต้องการการผจญภัยมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง Rogue Trooper(R) ยังสนุกกับการกลับชาติมาเกิดใหม่มากมายในฐานะวิดีโอเกมตลอด 20 ปีที่ผ่านมา โดยล่าสุดเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ได้รับการยกย่องและ BAFTA ได้รับการเสนอชื่อบน PS2, Xbox และ PC
เวอร์ชัน Wii สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซการควบคุม Wii ที่ไม่เหมือนใครซึ่งการยิงสังหารมีความแม่นยำมากขึ้นและสามารถยิงระเบิดได้ด้วยการสะบัดข้อมือ นอกจากนี้ Rebellion ยังได้ปรับแต่งเพิ่มเติมและขัดเกลาเกมโดยรวมเพื่อให้มั่นใจว่าเกมเวอร์ชั่น Wii นั้นดีที่สุดแล้ว
Signature Devices, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย สร้างสรรค์ พัฒนา และผลิตเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูง ซึ่งรวมถึงระบบคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และ
ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ หนึ่งในเทคโนโลยีชั้นนำของบริษัทรวมถึงการผสมผสานระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเทคโนโลยีการสร้างภาพที่ใช้ในวิดีโอเกมและการจำลอง
Signature Devices ยังเป็นเจ้าของ Graffiti Entertainment, Inc. ( www.graffitientertainment.com ) ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับคอนโซลความบันเทิงขั้นสูง
ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่างตามความหมายของบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง นักลงทุนพึง
ระวังว่าข้อความดังกล่าวตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ รวมทั้งผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ
บริษัท แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าการคาดการณ์ที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวหรือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่นี้
SAN JOSE, Calif., Nov. 16, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Arasan Chip Systems, Inc. (“Arasan”) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านทรัพย์สินทางปัญญา (IP) Cores
ประกาศในวันนี้ถึงความพร้อมใช้งานของ Secure Digital ตัวแรกของโลก SD/SDIO 3.0 Combo Device Controller IP. IP คอมโบนี้เป็นไปตามข้อกำหนด SD,
SDIO v3.0 ล่าสุด SD/SDIO 3.0 Combo Controller ของ Arasan รองรับการทำงาน Ultra-High Speed I (UHS-I) และสามารถระบุหน่วยความจำสูงสุด 2TB
SD/SDIO 3.0 Combo IP สามารถใช้ออกแบบการ์ดเสริมประสิทธิภาพสูงหรือโมดูลฝังตัวที่รวมหน่วยความจำและฟังก์ชัน I/O เช่น WiFi, GPS, LTE, WiMax เพื่อออกแบบ
ฟังก์ชันการรับรู้ตำแหน่ง ตัวเร่งมัลติมีเดีย . ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟนด้วยความสามารถในการประมวลผลและการแสดงผลที่เพิ่มขึ้น ทำให้เป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับ
การผสานรวมฟังก์ชันการรับรู้ตำแหน่ง นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าผู้ให้บริการจะได้รับรายได้มากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2552 จากบริการรับรู้ตำแหน่งเพียงอย่างเดียว นอกจากนี้
หมวดหมู่ใหม่ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น เน็ตบุ๊ก เครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา และเกมคอนโซลแบบมือถือ ต้องการพื้นที่จัดเก็บที่เพิ่มขึ้นและการเชื่อมต่อความเร็วสูง แต่ยังมีข้อจำกัดด้านรูปแบบ คอนโทรลเลอร์ SD/SDIO 3.0 Combo ของ Arasan เหมาะที่สุดที่จะเพิ่มคุณสมบัติขั้นสูงให้กับแพลตฟอร์มมือถือเหล่านี้
คอนโทรลเลอร์ SD/SDIO 3.0 Combo ของ Arasan รองรับความจุหน่วยความจำ SDSC, SDHC และ SDXC ด้วยแบนด์วิดท์สูงสุด 832 Mbps (UHS-I) นักออกแบบสามารถใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในเทคโนโลยี NAND Flash เพื่อนำการ์ดเอ็กซ์แพนชันประสิทธิภาพสูงออกสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็ว
Prakash Kamath รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Arasan กล่าวว่า “นักออกแบบแพลตฟอร์มมือถือกระตือรือร้นที่จะสนับสนุนฟังก์ชันเชิงโต้ตอบที่เน้นข้อมูล เช่น ข้อมูลตาม
สถานที่ในแพลตฟอร์มของตน “การรวมคอนโทรลเลอร์ SD/SDIO 3.0 Combo ของ Arasan ทำให้นักออกแบบสามารถเข้าถึงหน่วยความจำความจุสูงและฟังก์ชัน I/O แบนด์วิดท์สูง ซึ่งจำเป็นต่อการสนับสนุนคุณลักษณะเหล่านี้”
“การแพร่หลายอย่างรวดเร็วของแพลตฟอร์มมือถือที่รองรับวิดีโอ HD ทำให้มีแอพพลิเคชั่นใหม่ๆ มากมายที่สามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มพื้นฐานได้” สมนาถ วิศวนาถ ผู้จัดการ
ฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Arasan กล่าว “SD/SDIO 3.0 Combo Controller ของ Arasan ช่วยให้นักออกแบบมีหน่วยความจำเพียงพอและแบนด์วิธ I/O เพื่อออกแบบคุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในแพลตฟอร์มเหล่านี้”
SD/SDIO 3.0 Combo Controller IP ของ Arasan รองรับโหมดการทำงาน UHS-I ทั้งหมด — DDR (50MBps) และ SDR (สูงสุด 104MBps) คอนโทรลเลอร์จะจัดการ
คำสั่ง SD Memory และ SD I/O 3.0 ทั้งหมดโดยกำเนิด สามารถปรับขนาด IP เพื่อรองรับฟังก์ชัน I/O ได้ถึง 7 ฟังก์ชัน ทำให้ผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งาน SDIO สามารถรองรับ
ฟังก์ชัน I/O ที่ซับซ้อนได้พร้อมกันจำนวนมาก รองรับการขัดจังหวะแบบอะซิงโครนัสและฟังก์ชันระงับ/เล่นต่อ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดมัลติฟังก์ชั่น โอเวอร์เฮดของตัวประมวลผลโฮสต์จะลดลงอีกตามความสามารถของบัสมาสเตอร์ร่วมกับการกระจายและรวบรวม DMA IP ใช้แผนการป้องกันข้อมูลมาตรฐานทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ในมาตรฐาน
Arasan จัดเตรียม “โซลูชั่น IP ทั้งหมด” สำหรับ SD/SDIO 3.0 Combo Device Controller IP Core ซึ่งประกอบด้วยซอร์สโค้ด RTL, สคริปต์การสังเคราะห์, สภาพแวดล้อมการทดสอบ และเอกสารประกอบ ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยฝ่ายสนับสนุนลูกค้าระดับโลก
Arasan Chip Systems Inc. ( www.arasan.com) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นทรัพย์สินทาง
ปัญญา SoC Arasan นำเสนอโซลูชั่น Bus IP ชั้นนำของเทคโนโลยี เช่น MIPI, SD/SDIO, USB, PCI, อีเธอร์เน็ต, MMC, CE-ATA, CF+, NAND และอื่นๆ ไปยังตลาดอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลก Total Solution Approach ของ Arasan ประกอบด้วย RTL IP cores, Verification IP (VIP), Portable Software
Drivers/Stacks, Hardware Development Kits, แพลตฟอร์มการตรวจสอบความถูกต้อง, Protocol Analyzers และ Design Services กลุ่มผลิตภัณฑ์ IP
Solutions ของ Arasan ช่วยให้นักออกแบบสามารถเร่งการพัฒนาและลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการผลิตระบบบนชิป (SoCs) ที่ซับซ้อนได้ Arasan มอบความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านการผสมผสานระหว่างความเชี่ยวชาญด้านโดเมน IP ที่ได้รับการพิสูจน์โดยซิลิคอน เครื่องมือฮาร์ดแวร์ สแต็คซอฟต์แวร์ และบริการปรับแต่ง
นิวยอร์ก, 17 พ.ย. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า วันนี้ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับงวดที่สาม ไตรมาสเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552
สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 รายรับสุทธิอยู่ที่ 500.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นเกือบ 70% จาก 295.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเทียบเคียงสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2551 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นมาจากการเปิด City of Dreams ในเดือนมิถุนายน 2552.
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (1) อยู่ที่ 55.6 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 เทียบกับ 20.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551 โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 167% ในไตรมาสที่สามของปี 2552 มีสาเหตุหลักมาจาก สู่การเปิดเมืองแห่งความฝัน
ตามหลัก GAAP บริษัทบันทึกผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 ที่ 39.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 0.08 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับขาดทุน 21.1
ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.05 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณาในไตรมาสที่สามของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้น และดอกเบี้ยที่ลดทุนภายหลังการเปิด City of Dreams
นายลอว์เรนซ์ โฮ ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment กล่าวว่า “ผลประกอบการไตรมาสที่สามของเราสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมอย่าง
เต็มที่ในไตรมาสแรกจาก City of Dreams ชิปแบบโรลลิ่งสและปริมาณการผลิตจำนวนมากระดับพรีเมียมที่ City of Dreams ได้รับความนิยมอย่างมาก และดำเนินการตาม
ความคาดหวังของเราต่อไปเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราได้ส่งมอบประสิทธิภาพของชิปกลิ้งที่แข็งแกร่งที่ City of Dreams โดยไม่มีผลกระทบเชิงลบใด ๆ ต่อปริมาณหรือการ
ดำเนินงานที่ Altira Macau ส่วนแบ่งรายได้เกมรวมโดยประมาณของเราในมาเก๊าใน ไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ประมาณ 17% เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าส่วนแบ่งการ
ตลาดของรายได้จากการเล่นเกมรวมของเราบรรลุตามอัตราการคืนเงินของผู้เล่นที่ City of Dreams กำหนดไว้ที่ระดับที่สอดคล้องกับกฎหมายที่ประกาศไว้เกี่ยวกับค่าคอมมิชชั่นสูงสุด
“ธุรกิจตลาดมวลชนบดของเราได้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงปริมาณตามลำดับในไตรมาสที่รายงานและแนวโน้มการเติบโตนี้ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ เรายังไม่ถึง
ศักยภาพสูงสุดของเราในส่วนนี้และการเปิด Grand Hyatt Macau ครั้งล่าสุดคือ ขณะนี้มีผลในเชิงบวกต่อประสิทธิภาพ เรายังคงอยู่ในเป้าหมายที่จะเสร็จสมบูรณ์และเปิดแหล่ง
ท่องเที่ยวใหม่ที่สำคัญหลายแห่งที่ City of Dreams ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเฟสที่สองซึ่งจะสิ้นสุดในการเปิดตัว Dragone- การแสดงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโรงละครแห่งความฝันในเวลาประมาณหกเดือน
“เรายังคงมั่นใจในมุมมองของเราสำหรับมาเก๊า และเชื่อว่าสินทรัพย์ของเราอยู่ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากการเติบโตที่คาดหวังในตลาด” City of Dreams ผลประกอบการไตรมาส 3
สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 รายรับสุทธิที่ City of Dreams อยู่ที่ 287.7 ล้านเหรียญสหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 46.6 ล้านเหรียญสหรัฐ
ปริมาณชิปโรลลิ่งสมีมูลค่าทั้งสิ้น 9.0 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 และเกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนลดลง (ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) มีมูลค่ารวม 390 ล้านดอลลาร์ ที่จับสล็อตมีมูลค่า 285 ล้านเหรียญสหรัฐ
รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 18.0 ล้านเหรียญสหรัฐ อัตราการเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 92% และอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) อยู่ที่ 166 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อห้องที่ถูกครอบครอง
สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 รายรับสุทธิที่ Altira Macau อยู่ที่ 182.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 266.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30
กันยายน 2551 Altira Macau สร้าง EBITDA ที่ปรับแล้วจำนวน 13.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2552 เทียบกับ 20.5 เหรียญสหรัฐ ล้านบาทในไตรมาสที่ 3 ปี 2551
ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวม 9.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 ลดลงจาก 14,200 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551 ในส่วนของเกมบนโต๊ะใน
ตลาดมวลชน การดรอป (ชิปที่ไม่ใช่ชิป) มีมูลค่ารวม 56.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 ลดลงจาก 91.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ที่เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2551
รายรับรวมที่ไม่ใช่เกมที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 7.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงจาก 9.6 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551 อัตรา
การเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 93% และอัตรารายวันเฉลี่ย ( ADR) อยู่ที่ 215 เหรียญสหรัฐต่อห้องที่ถูกครอบครอง เปรียบเทียบกับอัตราการเข้าพักและ ADR ที่ 95% และ 238 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตามลำดับในไตรมาสที่สามของปี 2551
(คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) ทั่ว City of Dreams และ Altira Macau ในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ในช่วงเปอร์เซ็นต์ที่คาดว่าจะถือชิปกลิ้งอยู่ที่ 2.7%
ถึง 3.0% เกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนทั่วทั้งบริษัทมีเปอร์เซ็นต์ (ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) ในไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 15.7% ซึ่งต่ำกว่าช่วงเปอร์เซ็นต์ที่เราตั้งเป้าไว้เล็กน้อยที่ 16.0% ถึง 18.0%
รายได้จากการดำเนินงานสุทธิจาก Mocha Clubs อยู่ที่ 24.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2552 เพิ่มขึ้นจาก 24.2 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551
Mocha Clubs สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 6.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2552 ซึ่งเปรียบเทียบกับ 6.7 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551
จำนวนเครื่องเล่นเกมในการดำเนินงานที่ Mocha Clubs เฉลี่ยประมาณ 1,547 ในไตรมาสที่สามของปี 2009 เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 1,029 ในไตรมาสที่สามของปี 2008 การชนะสุทธิต่อเครื่องเกมต่อวันคือ 168 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลานี้ เมื่อเทียบกับ 252 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2551
ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 14.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยสุทธิ 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และต้นทุนทางการเงิน
อื่นๆ 3.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ดอกเบี้ยที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2552 มีจำนวนทั้งสิ้น 8.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ค่าใช้จ่ายก่อนเปิดซึ่งเกี่ยวข้องกับการพัฒนา City of Dreams ทั้งหมดอยู่ที่ 12.6 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 64.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐถูกบันทึกในไตรมาสที่สามของปี 2552 โดย 14.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสัมปทานย่อยเกมของเรา และ 4.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดิน
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 กันยายน 2552 มีมูลค่ารวม 685.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งรวมถึงเงินสดที่ถูกจำกัดจำนวน 250.2 ล้านเหรียญสหรัฐ หนี้ที่มี
หลักประกันอาวุโสรวม ณ สิ้นไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 1.68 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ รวมหนี้สินต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 กันยายน 2552 เท่ากับ 69.4% รายจ่ายฝ่ายทุนสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 อยู่ที่ 117.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดมาจากการพัฒนา City of Dreams
สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 932.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 1,162.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30
กันยายน 2551 รายได้สุทธิที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีได้รับแรงหนุนจากปริมาณชิปรีดที่ลดลง และเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่ต่ำกว่าที่ Altira Macau ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2552 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551
บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 218.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2552 เทียบกับรายได้สุทธิ 16.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2551 ขาดทุนสุทธิต่อ
โฆษณาสำหรับงวดเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 คือ 0.46 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับรายได้สุทธิต่อโฆษณา 0.04 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551
ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์
Melco Crown Entertainment จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินประจำไตรมาสที่สามของปี 2552 ในวันอังคารที่ 17 พฤศจิกายน 2552 เวลา 08:30 น. ตามเวลาตะวันออก (21:30 น. ตามเวลาฮ่องกง) หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ โปรดใช้รายละเอียดการโทรเข้าด้านล่าง: