หน่วยงานกำกับดูแลอิสระของเนเธอร์แลนด์เน้นย้ำว่าจนถึงเดือน

สมัคโฆษณาในตลาดเนเธอร์แลนด์ลดลงอย่างมากตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว แม้ว่า Kansspelautoriteit จะเปิดเผยว่ามีเยาวชนจำนวนมากขึ้นเล่นการพนันออนไลน์

Ksa เผยแพร่ ” รายงานการตรวจสอบเกมออนไลน์แห่งโอกาสในฤดูใบไม้ร่วงปี 2022 ” โดยระบุว่าตั้งแต่เปิดตลาดเกมออนไลน์ ผู้ให้บริการก็ “ไม่มีแนวโน้มที่เห็นได้ชัดเจน” ในการโฆษณาทางทีวี แต่เปิดเผยว่าค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้ให้บริการลดลงจาก 890,000 ยูโรในเดือนพฤศจิกายน 2021 เป็น 319,000 ยูโรในเดือนสิงหาคมของปีนี้

ภายในรายงาน หน่วยงานกำกับดูแลอิสระของเนเธอร์แลนด์เน้นย้ำว่าจนถึงเดือนเมษายน ผู้ให้บริการเกมเสี่ยงโชคออนไลน์โฆษณา “จำนวนมาก” ในพื้นที่กลางแจ้งสาธารณะ เช่น ในที่จอดรถประจำทางและบนป้ายโฆษณา

นอกจากรูปแบบการโฆษณาข้างต้นแล้ว รายงานยังอ้างว่าเนเธอร์แลนด์เห็นข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดระหว่างผู้ให้บริการเกมออนไลน์แห่งโอกาสกับสโมสรและองค์กรกีฬาของเนเธอร์แลนด์

ในบรรดาสโมสรกีฬาเหล่านี้ Ksa ระบุว่า Dutch Eredivisie เป็นสโมสรที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุด ซึ่งระบุว่าทุกสโมสรในลีกได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการออนไลน์ นอกจากนี้ ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ยังให้การสนับสนุนสนามฟุตบอล กิจกรรม และคอนเสิร์ตฮอลล์

สิ่งนี้ไม่ได้ถูกมองข้ามโดยผู้มีอำนาจทางการเมือง ภายใต้แผนของรัฐมนตรีกระทรวงการคุ้มครองทางกฎหมายFranc Weerwindการสนับสนุนกีฬาสำหรับเกมแห่งโอกาสออนไลน์และ ‘การโฆษณาที่ไม่ตรงเป้าหมาย’ ของผลิตภัณฑ์เหล่านี้จะถูกแบนภายในสิ้นปี 2568และ 1 มกราคม 2566 ตามลำดับ

“ในมุมมองของการห้ามการเป็นสปอนเซอร์ที่ประกาศไว้ เป็นเรื่องที่น่าตกใจที่สิ่งนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับสัญญาระยะยาว” KSA ระบุในการห้ามที่เสนอ

“นอกจากนี้ ในระดับล่างของฟุตบอล (ทั้งใน Kitchen Champion Division และในฟุตบอลสมัครเล่น) และในกีฬาอื่น ๆ ผู้สนับสนุนหลายรายได้สรุปข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุน

“ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ยังกระตือรือร้นในการสนับสนุนสนามฟุตบอล กิจกรรม และคอนเสิร์ตฮอลล์ เหนือสิ่งอื่นใด”

ประการสุดท้าย เกี่ยวกับการโฆษณาทางโซเชียลมีเดีย KSA อ้างข้อมูลจาก Nielsen ที่แสดงว่าลอตเตอรี่ ‘มีส่วนรับผิดชอบต่อการโฆษณาส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มเหล่านี้’

นอกจากนี้ ในรายงาน หน่วยงานเปิดเผยว่าในเดือนกรกฎาคมปีนี้มีบัญชีผู้เล่นทั้งหมด 1.3 ล้านบัญชี โดยมีบัญชีที่เล่นจริง 563,000 บัญชี เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากเดือนมกราคมที่มีบัญชี 489,000 บัญชี

จากบัญชีที่เล่นในเดือนกรกฎาคม 22 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าเป็นของผู้ใหญ่อายุระหว่าง 18 ถึง 23 ปี ตามสถิติของเนเธอร์แลนด์ ส่วนแบ่งของอายุประเภทนี้ในประชากรผู้ใหญ่ทั้งหมดคือ 9.4 เปอร์เซ็นต์ จากข้อมูลของ Ksa นี้แสดงให้เห็นถึง “บัญชีที่ค่อนข้างมากกว่า” ของคนหนุ่มสาวมากกว่ากลุ่มอายุที่มากขึ้น

การต่อสู้กับการติดการพนันได้รับการเน้นย้ำว่าเป็นเป้าหมายหลักโดย KSA ควบคู่กับการปราบปรามผู้ให้บริการออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย โดยอ้างถึงการศึกษาของ IPSOS เกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา

การศึกษาพบว่า 40 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นในปี 2022 กล่าวว่าพวกเขาโกหกเกี่ยวกับการพนันหรือการไล่ล่าการสูญเสีย เพิ่มขึ้นจากตัวเลข 37 เปอร์เซ็นต์ในปี 2021 ในขณะที่ 15 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาทำทั้งสองอย่าง เช่นเดียวกับปีที่แล้ว

การได้รับแบรนด์และกลไกที่เข้ากันได้ดีเป็นสิ่งที่ “พิเศษอย่างแท้จริงแต่หาได้ยาก” ตามคำกล่าวของSimon HammonซีอีโอของRelax Gaming

การพูดในเซสชั่นที่SBC Summit Barcelonaหัวข้อ ‘สล็อตแบรนด์: การแตะที่จิตวิญญาณ’ ซึ่งดูแลโดยArjan Korstjensประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของMerkur Casino Nederland Hammon แสดงว่าเนื้อหาที่มีแบรนด์สำหรับผู้ให้บริการ “ไม่คุ้มกับเงินที่เสียไป”

เขากล่าวต่อว่า: “ถ้าคุณดูที่ ROI ของมัน คุณดูที่ค่าใช้จ่าย คุณดูที่ข้อจำกัดจากผู้ให้บริการ มุมมองทางการตลาด แนวทางของแบรนด์ และอื่นๆ อีกมากมาย มันเป็นเรื่องเล็กน้อยของฝันร้ายที่จะบอกความจริง

“ซัพพลายเออร์ส่วนใหญ่ทำเมื่อ 3-4 ปีที่แล้วในฐานะแบบฝึกหัดทางการตลาด เพื่อแสดงให้เห็นว่าเรามีแบรนด์ใหญ่ที่เราเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ และเราสามารถสั่งให้แบรนด์เหล่านั้นเคารพในการทำข้อตกลงเหล่านั้นได้ และเป็นการโฆษณาที่ยอดเยี่ยมในการสร้างกระแสและความตื่นเต้นรอบตัวคุณในฐานะซัพพลายเออร์

“วันนี้มีการแข่งขันสูงมาก มีช่องมากมายที่เปิดตัวทิวทัศน์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผู้ประกอบการไม่ตื่นเต้นกับเนื้อหาใหม่ของแบรนด์อีกต่อไป ในการชำระเงินเพิ่มเติม ฉันไม่คิดว่าซัพพลายเออร์รายใดควรจ่ายเงินเพิ่มสำหรับเนื้อหาใหม่เอี่ยมในทุกวันนี้ ข้อโต้แย้งนั้นควรออกไปนอกหน้าต่างเท่าที่ฉันกังวล”

Nicolas LongmuirซีอีโอของAvatarUXเข้าร่วมกับ Hammon ในเซสชั่นนี้ซึ่งได้รำลึกถึงประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของเธอ ซึ่งสะท้อนความเชื่อของ Hammon เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาและการเป็นพันธมิตรกับซัพพลายเออร์

เธอกล่าวว่า: “ความร่วมมือกับแบรนด์กับบทบาทเดิมของเราในฐานะซัพพลายเออร์ ซึ่งเราได้จับคู่กับแบรนด์เกมที่เป็นที่รู้จักอย่างมาก – แบรนด์หลักคือการทำงานร่วมกันของ Rainbow Riches/Slingo – สะท้อนใจผู้ชมสำหรับเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างดีจริงๆ

“สิ่งที่ฉันรู้สึกว่ามีค่ามากกว่าข้อตกลงของหนังใหญ่หรือซีรีส์โทรทัศน์ เพราะความท้าทายและข้อจำกัดที่คุณมี ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้ดำเนินการ แต่ในฐานะซัพพลายเออร์ด้วย ข้อจำกัดที่คุณมี ความสร้างสรรค์ที่คุณมีได้กับแบรนด์ ข้อจำกัด และหลักเกณฑ์ของแบรนด์

“ผู้เล่นไม่ต้องการเห็นต้นทุนของแบรนด์สะท้อนอยู่ใน RTP ของเกม พวกเขาต้องการมีประสบการณ์การเล่นแบบโรงเรียนเก่าจริงๆ ฉันคิดว่ามันดีกว่าที่จะมีแบรนด์และเกมต้องสอดคล้องกัน ทั้งสองอย่างต้องดี ฉันไม่คิดว่าจะมีคุณค่าใด ๆ ในการมีเกมที่มีแบรนด์ ซึ่งเป็นเพียงเกมที่น่ากลัวที่มีการเพิ่มเนื้อหาของแบรนด์เข้าไปในเกม

“ผมคิดว่าต้องมีคุณภาพที่ดีจริงๆ ภายในเกมเพื่อให้ตรงกับความคาดหวังจากแบรนด์ มิฉะนั้นคุณจะเห็นว่าอัตราการรักษาลูกค้าลดลงเพียงแค่ข้างทาง”

เพิ่มในประเด็นของ Lonmuir Hammon เน้นว่า “จุดแข็งที่แท้จริง” ในแนวสล็อตปัจจุบันคือการสร้างแบรนด์ใน IP ของคุณเอง โดยเน้นที่ซีรี่ส์ Money Train ของซัพพลายเออร์ เป็น “สิ่งพิเศษที่ต้องทำ” และสามารถ “สร้างที่อยู่อาศัย” และค่าใช้จ่าย น้อย.

ในระยะสั้น Hammon กล่าวว่า: “วันที่ของคำถาม ROI เกี่ยวกับแบรนด์นั้นเสร็จสิ้นแล้วสำหรับซัพพลายเออร์”

การได้รับมุมมองของผู้ดำเนินการซึ่งนั่งอยู่บนแผงคือLucas Lebleuผู้อำนวยการคาสิโนของBetcrisซึ่งอธิบายว่าการจัดการล็อบบี้นั้น “ยากมาก” เนื่องจากปริมาณการเปิดตัวรายเดือน

เขาแสดงความคิดเห็นว่า: “ถ้าคุณมีเกมแบรนด์ใหม่ที่มีราคาแพงมากในการผลิตผ่านการโปรโมต ฯลฯ คุณต้องพยายามรักษาสมดุลของมูลค่า หรืออาจจะคิดหาเกมที่ไม่เหมือนใครแทนที่จะเป็นเกมที่มีแบรนด์”

ผู้ร่วมอภิปรายคนที่สี่และคนสุดท้ายมาในรูปแบบของBoris KiknadzeซีอีโอของFortuneJackโดยเน้นย้ำว่าเกมของแบรนด์กำลัง “แพงขึ้นเรื่อย ๆ” และจังหวะเวลาเป็นสิ่งสำคัญ

“คุณสามารถผลักดันเกมภายใต้แบรนด์ Viking หรือ Love Ireland ได้” Kiknadze กล่าว “แต่เมื่อซีซันจบ หรือภาพยนตร์ไม่เป็นที่นิยม คุณก็จะมีกิจกรรมของผู้ใช้ลดลงด้วย

“ฉันคิดว่าสิ่งที่เราจะได้เห็นในอนาคตคือสล็อตที่มีตราสินค้าจะได้รับความนิยม แต่เชื่อมโยงกับแบรนด์เองและผู้ให้บริการหรือผู้พัฒนาเกมหรือสตูดิโอมากกว่า ความนิยมมากกว่าภาพยนตร์หรือสล็อตแบรนด์โทรทัศน์อาจเป็นสล็อตเกม เช่นเดียวกับในปี 2014 เมื่อ Microgaming เปิดตัว Lara Croft ครั้งแรกในลาสเวกัส มันเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก

“ฉันคิดว่าตอนนี้เราจะเห็นทีมกีฬาและสโมสรฟุตบอลติดตามแบรนด์ และพวกเขากำลังผลักดันไปยังโทเค็นหรือสล็อตที่มีตราสินค้า เพราะมันสามารถเป็นกิจกรรมที่ยาวนานกว่าภาพยนตร์หรือ Jurassic Park อะไรทำนองนั้น

“อย่างแรกเลย มันแพง ประการที่สอง คุณต้องมีจังหวะเวลาที่ดี และไม่ทำให้ผู้ใช้ของคุณผิดหวัง เพราะเมื่อคุณมอบประสบการณ์แย่ๆ กับสล็อตธีม Jurassic Park ให้พวกเขาแล้ว พวกเขาอาจจะไม่เข้าร่วมสล็อตอื่นอีก ดังนั้นการเลือกผู้พัฒนาเกมที่เหมาะสมจึงสำคัญมาก”

Maverick Gamingหวังที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมในขณะที่บริษัทเชื่อมโยงกับ Acres เพื่อนำแอปพลิเคชั่นเทคโนโลยี CMS+ และ Cashless Casino มาใช้

คาดว่าจะเปิดตัวที่คุณสมบัติ Maverick ในช่วงครึ่งแรกของปี 2566 ซึ่งอยู่ระหว่างการอนุมัติตามกฎระเบียบ โซลูชันทั้งสองจะใช้แพลตฟอร์ม Foundation ของ Acres ซึ่งให้บริการคาสิโนด้วยข้อมูลเรียลไทม์จากเครื่องสล็อตและอินเทอร์เฟซโดยตรงไปยังเครื่องวัดเครดิตในตู้ใด ๆ

“ทีมงานของเราได้ประเมิน CMS และเทคโนโลยีไร้เงินสดที่หลากหลายอย่างเข้มงวด และพบว่าแอปพลิเคชัน CMS+ และคาสิโนไร้เงินสดของ Acres นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับการดำเนินงานด้านคาสิโนของเรา” จัสติน เบลแทรม ซีโอโอของ Maverick Gamingกล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีมงานจาก Acres เพื่อปรับใช้เทคโนโลยีของพวกเขา และตั้งตารอที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงในการเล่นเกมที่ยกระดับให้กับแขกของเราด้วยโซลูชั่นใหม่เหล่านี้”

CMS+ ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ Foundation ที่ติดตั้งในเครื่องสล็อตของผู้ให้บริการเพื่อขยายการมีส่วนร่วมของผู้เล่น รวมทั้งมอบประสิทธิภาพและประหยัดต้นทุนในการจัดการชั้นคาสิโน

นอกจากนี้ยังให้บริการคาสิโนด้วยข้อมูลมากกว่า x1,000 มากกว่า CMS ดั้งเดิมที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน ทำให้ผู้ให้บริการมีความสามารถใหม่ในการวิเคราะห์และมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้เล่น

CMS+ ของ Acres ใช้เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือเพื่อสื่อสารโดยตรงกับพนักงานในชั้นคาสิโน ในขณะที่ปัญญาประดิษฐ์กรองข้อมูลตามเวลาจริงอย่างต่อเนื่องที่รวบรวมโดย Foundation เพื่อระบุปัญหาและปรับใช้ช่างเทคนิคเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว ทั้งหมดนี้ไม่มีการแทรกแซงจากฝ่ายบริหาร

นอกเหนือจากเครื่องมือ CMS+ แล้ว การผสานรวมของแอปพลิเคชันคาสิโนไร้เงินสด ซึ่งใช้งานได้กับสล็อตแมชชีนหรือเกมบนโต๊ะ จะช่วยยกระดับการเล่นเกมไร้เงินสดและความภักดีของ Maverick

เป็นผลให้ผู้เล่นของบริษัทเกม Kirkland ในวอชิงตันจะใช้แอพนี้เพื่อ ‘การ์ดเข้า’ เพื่อเริ่มเซสชั่นการเล่นที่ได้รับการจัดอันดับ ในช่วงเวลานี้ คะแนนสะสมจะเกิดขึ้นตามเวลาจริง และผู้เล่นจะได้รับแรงจูงใจให้ดำเนินการต่อเมื่อสถานะระดับใหม่ใกล้เข้ามา

นอกจากนี้ ตัวประมวลผลการชำระเงินยังให้เงินทุนของผู้เล่นไหลฟรีระหว่างแหล่งเงินทุนและกระเป๋าเงินของแอป

Noah Acres of Acres Manufacturing Company อธิบายว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Maverick Gaming ให้ความไว้วางใจในความสามารถที่ปฏิวัติวงการซึ่งจัดทำโดย Foundation และเลือกแอป CMS+ และคาสิโนไร้เงินสดของเราสำหรับการปรับใช้

“โซลูชั่นเหล่านี้ทำให้ผู้ประกอบการใช้เทคโนโลยีที่ง่ายต่อการใช้งานและช่วยให้พวกเขามีรายได้เพิ่มขึ้นและดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเราคาดว่าคุณสมบัติของ Maverick จะได้รับประโยชน์อย่างรวดเร็วจาก CMS+ และคาสิโนไร้เงินสด

“การก้าวกระโดดของเทคโนโลยีที่ฝังอยู่ใน CMS+ จะทำให้มั่นใจได้ว่า Maverick สามารถเพิ่มความภักดีของผู้เล่นด้วยการมีส่วนร่วมกับแขกที่ดีที่สุดของพวกเขาแบบเรียลไทม์บนพื้นคาสิโนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่ยังทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณสมบัติเหล่านี้เหนือกว่าระบบเดิม เนื่องจาก CMS+ ยกระดับความสามารถของผู้ให้บริการในการมอบประสบการณ์ความบันเทิงในการเล่นเกมที่เหนือกว่า

“นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ใช้คาสิโนไร้เงินสดที่คุณสมบัติของ Maverick จะประทับใจกับประสบการณ์การใช้งานที่มีส่วนร่วมและไร้รอยต่อที่มอบให้”

Mill Adventureได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับการเข้าสู่ตลาดดัตช์ล่าสุดผ่านการผสานรวมโซลูชัน DataVault ONEของMaxima Compliance

เดิมชื่อ Maxima DataVault โซลูชันนี้อ้างอิงจาก The Mill Adventure ซึ่งจะช่วยให้บริษัทสามารถ “ขยาย” การดำเนินงานได้อย่างมั่นใจ และลดเวลาที่ใช้ในการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Data Vault หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้บริษัทเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ได้เร็วขึ้น

Robert Bowellซีโอโอของ The Mill Adventure กล่าวว่า “เราทราบดีว่าความต้องการของตลาดที่มีการควบคุมใหม่นั้นซับซ้อนเพียงใด และการจัดการระบบห้องนิรภัยก็ทำให้เกิดความท้าทายมากยิ่งขึ้น

“ด้วยพันธมิตรอย่าง Maxima Compliance และโซลูชัน DataVault ONE ของพวกเขา เราจึงสามารถขยายการดำเนินงานของเราได้อย่างมั่นใจและมุ่งเน้นที่การนำเสนอโซลูชันเกมมิ่งของเราไปยังตลาดใหม่ มั่นใจในความรู้ที่ว่าข้อกำหนดด้านข้อมูลของเราอยู่ในมือที่ปลอดภัยอย่างน่าทึ่ง”

แพลตฟอร์ม DataVault ONE สามารถรับข้อมูล XML และ JSON จากโอเปอเรเตอร์และผู้ให้บริการเกม แปลงและบันทึกข้อมูลเหล่านี้ในรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งกำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลท้องถิ่นในหลายเขตอำนาจศาล

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา แพลตฟอร์มการเล่นเกมของ The Mill Adventure ได้รับการรับรองในประเทศเนเธอร์แลนด์ ในตลาดเนเธอร์แลนด์ ฐานข้อมูลการควบคุมหรือธนาคารข้อมูลการควบคุมเป็นข้อบังคับสำหรับแพลตฟอร์มของบริษัท B2C ใด ๆ ที่มีเป้าหมายเพื่อรับใบอนุญาตสำหรับการเล่นเกมและการพนันกีฬา

Antonio Zanghiซีอีโอของ ComplianceOne Group แสดงความคิดเห็นว่า: “เป้าหมายของ The Mill Adventure คือการนำนวัตกรรมการเล่นเกมมาสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วที่สุด

“โซลูชัน DataVault ONE ของเรา ซึ่งรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่ทันสมัยได้อย่างง่ายดาย สามารถสนับสนุนพวกเขาให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าวได้ โดยเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่เข้าสู่ตลาดเนเธอร์แลนด์ เราตื่นเต้นที่จะได้สนับสนุนพันธมิตรของเราในเยอรมนีต่อไป”

ปัจจุบัน DataVault ONE ได้รับการรับรองในหลายเขตอำนาจศาล รวมถึงเดนมาร์ก กรีซ เนเธอร์แลนด์ โปรตุเกส โรมาเนีย สเปน และเยอรมนี ซึ่ง The Mill Adventure ได้รับใบอนุญาตในการดำเนินการสล็อตออนไลน์

CT Interactiveได้เชื่อมโยงกับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ลัตเวียสองแบรนด์ – synottip.livและjoker.lv – เพื่อยืนยันตำแหน่งในพื้นที่ที่มีการควบคุมของประเทศ

การเป็นพันธมิตรกับทั้งสองแบรนด์จะร่วมเป็นสักขีพยานใน 10 เกม ซึ่ง CT ระบุว่า “ได้รับการคัดเลือกมาอย่างดี” เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาด โดยเปิดตัวบนเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงสล็อตเช่น 40 Treasures และ Duck of Luck

“ความร่วมมือนี้เป็นการแสดงออกถึงความสำเร็จที่ CT Interactive เข้าถึงตลาดต่างๆ ได้” Lachezar Petrovซีอีโอของ CT Interactive อธิบาย “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ความสัมพันธ์ของเราในลัตเวียแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ”

Pavel Mikesผู้จัดการโครงการ Synot Interactive กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ CT Interactive และนำเกมยอดนิยมมาสู่ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของเราในลัตเวีย”

การเสริมความแข็งแกร่งของการแสดงตนในลัตเวียยังคงดำเนินต่อไปใน ปี 2565 ที่วุ่นวายสำหรับบริษัท ซึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ CT ได้เปิดตัวพันธมิตรสามรายเพื่อยกระดับการเติบโตในยุโรปและละตินอเมริกาผ่านSolbet , SignorBetและBonanza.club

นอกจากนี้ ข้อตกลงในปีนี้ยังเห็นว่า CT Interactive ขยายความร่วมมือกับMeridianbetลงนามในข้อตกลง “หลักสำคัญ” กับPlaytechและการรวมเนื้อหากับPariplayผ่านแพลตฟอร์ม Fusion

International Game Technologyได้ปรับใช้โซลูชันเกมไร้เงินสดของ Resort Wallet และ IGTPay ที่ Wyandotte ซึ่งเป็นIndigo Sky Casino ในโอคลาโฮ มา

เนื่องจากสถานที่ให้บริการนี้กลายเป็นสิ่งล่าสุดที่จะรับเอาข้อเสนอ IGT มาใช้ การเคลื่อนไหวนี้เป็นการยกระดับพันธมิตรที่ลงนามในครั้งแรกในเดือนกันยายน 2021 ซึ่งมีการกล่าวว่าจะนำมาซึ่งการเปิดตัวโมดูลของระบบการจัดการคาสิโน Advantage ของ IGT แบบค่อยเป็นค่อยไป

“มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็น Indigo Sky Casino และผู้เล่นได้รับผลประโยชน์มากมายจากการเล่นเกมแบบไร้เงินสดผ่าน Resort Wallet และ IGTPay ของ IGT” Ryan Reddy , IGT SVP Global Systems of Payments, VLT และ Video Poker แสดงความคิดเห็น

“ในขณะที่ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความสะดวกสบายแบบดิจิตอลได้รับแรงผลักดันในเกือบทุกภาคส่วน IGT อยู่ในระดับแนวหน้าในการช่วยเหลือผู้ให้บริการคาสิโนเช่น Indigo Sky Casino เข้าร่วมการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมแบบไร้เงินสดและปรับปรุงประสบการณ์ของแขกให้ทันสมัย”

ขณะนี้แขกของ Indigo Sky Casino มีตัวเลือกในการดาวน์โหลดแอป ‘Indigo Sky & Outpost Casinos’ สำหรับ iOS และ Android และสร้างบัญชี SKYWallet ที่ป้องกันด้วย PIN

ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงการเล่นสล็อตแบบไร้เงินสดได้โดยการโอนเงินเข้าและออกจากเกมดังกล่าวจากแหล่งเงินทุนต่างๆ รวมถึงบัตรเดบิตและบัตรเครดิตพร้อมกับบัญชี ACH

Melanie Heskettผู้จัดการทั่วไปของ Indigo Sky Casino กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับIGTเพื่อแนะนำเกมไร้เงินสดผ่าน Resort Wallet และ IGTPay เป็นหนึ่งในการปรับใช้เทคโนโลยีพื้นคาสิโนที่เปลี่ยนแปลงมากที่สุดที่ Indigo Sky Casino เสร็จสิ้นภายในเวลาหลายปี

“ไม่เพียงแค่เราเห็นเทคโนโลยีช่วยขับเคลื่อนการเล่นสล็อตเท่านั้น แต่เกมไร้เงินสดยังกระตุ้นการดาวน์โหลดแอปของเรา สร้างความพึงพอใจให้กับแขกที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี เพิ่มความคล่องตัวในการดำเนินงาน และมอบทางเลือกและความสะดวกสบายให้กับลูกค้าคนสำคัญของเรา”

สถานะของ Amusnet Interactive ในสเปนถูกกำหนดให้ขับเคลื่อนไป สู่ ความสูงใหม่หลังจากที่บริษัทได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับความร่วมมือกับSkillOnNet

ผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกัน ทั้งคู่จะเพิ่มเว็บไซต์เพิ่มเติมในบัญชีรายชื่อ ซึ่งรวมถึงเว็บไซต์คาสิโน เช่นmegacasinos.es , PlayJango.es , SlotStars.es , Slotsmagic.esและeucasino.es

“Amusnet มีเกมมากมายที่ได้รับความนิยมอย่างมากในสเปน” Jani Kontturiหัวหน้าฝ่ายเกมของ SkillOnNet กล่าว “ด้วยการเพิ่มจำนวนคาสิโน เรากำลังให้ผู้เล่นชาวสเปนมีโอกาสมากขึ้นในการเข้าถึงเกมยอดนิยมเหล่านี้”

ชื่อซึ่งมีให้บริการสำหรับผู้เล่นสล็อตในสเปนแล้ว ได้แก่ Flaming Hot, Zodiac Wheel, Egypt Sky, Blue Oceans และ Game of Luck

เอ็ดวิน ครูซผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจระดับภูมิภาคของ Amusnet Interactive แสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีสถานะที่แข็งแกร่งอยู่แล้วในตลาดเกมของสเปน การขยายความร่วมมือของเรากับ SkillOnNet บนเว็บไซต์คาสิโนมากขึ้นทำให้เรามีอำนาจและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเรา เราตั้งตารอที่จะขยายให้มากยิ่งขึ้น”

การขยายตัวในสเปนเป็นไปตามการเปิดตัวของ Amusnet ตัวสล็อต Drops of Water ของ Amusnet ซึ่งจะระดมทุนเพื่อการกุศล: น้ำ

Yordan Georgiev ผู้จัดการฝ่ายผลิตภัณฑ์อาวุโสของบริษัท ให้สัมภาษณ์กับCasinoBeatsก่อนเกมเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วแบ่งปันแนวคิดเบื้องหลังสล็อตและเหตุผลที่บริษัทเชื่อว่าธุรกิจเป็นมากกว่าผลกำไร

Grooveได้สร้างพันธมิตรกับFaziในความร่วมมือที่จะเห็นอดีตขยายการนำเสนอแคตตาล็อกของแพลตฟอร์ม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง พอร์ตโฟลิโอของ Fazi ซึ่งรวมถึงเกม HTML5 มากกว่า 100 เกม จะให้บริการบน GroovePlay ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มรวบรวมเกมของ Groove

Bojan Miticซีอีโอของ Fazi กล่าวว่า: “เรามักจะได้รับการบอกว่า Fazi เป็นแบรนด์ที่เป็นที่ชื่นชอบในโลกคาสิโนออนไลน์ และเรายินดีที่ Groove จะแบ่งปันผลงานที่ดีที่สุดของเรากับกลุ่มคาสิโนของพวกเขา

“Groove อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้รวบรวมของเราที่จะเป็นพันธมิตรด้วย และเรารู้ว่าเรากำลังเข้าร่วมกับชื่อที่เป็นที่รู้จักดีที่สุดในอุตสาหกรรม”