สมัครเสือมังกรออนไลน์ สำนักงานเปลี่ยนผ่านอุตสาหกรรมการแข่งรถของนิวซีแลนด์ (RITA) เปิดเผยว่าทั้งรายได้และกำไรสุทธิต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ในช่วงครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ ในขณะที่ขาดทุนมากกว่าที่คาดไว้สำหรับช่วงเวลาดังกล่าว
รายได้รวมสำหรับหกเดือนถึงวันที่ 31 มกราคม 2020 มีมูลค่า NZ$187.1m (£98.0m/€106.7m/US$122.1m) เพิ่มขึ้น 2.0% จากปีที่แล้ว แต่ต่ำกว่างบประมาณที่ NZ$188.3 ตั้งไว้ 8.0% NS.
RITA กล่าวว่าประสิทธิภาพเทียบกับงบประมาณได้รับแรงหนุนหลักจากมูลค่าการเดิมพันที่ต่ำกว่าจากลูกค้าระดับหัวกะทิและวีไอพี เช่นเดียวกับผลการแข่งขันที่ไม่น่าพอใจในการแข่งม้าและกีฬาที่มีอัตราต่อรองคงที่
รายรับจากการเดิมพันอยู่ที่ 147.0 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ต่ำกว่าเป้าหมาย 148.2 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ในขณะที่รายรับจากการแข่งนิวซีแลนด์ที่แสดงในต่างประเทศลดลง 7.4% มาอยู่ที่ 11.7 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์
อย่างไรก็ตาม รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 1.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 15.0 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ซึ่งสูงกว่างบประมาณที่ 14.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่รายรับอื่นๆ อยู่ที่ 13.5 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ RITA กล่าวว่ารายหลังได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าธรรมเนียมการค้าและรายได้จากบริการการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น
การเดิมพันและมูลค่าการซื้อขายเกมทั้งหมดอยู่ที่ 1.50 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.4% จากปีที่แล้ว แต่ต่ำกว่างบประมาณของ RITA ที่ 1.57 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ 3.1%
เมื่อดูจากการใช้จ่ายแล้ว ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนอยู่ที่ NZ$39.4m เพิ่มขึ้น 11.3% จากปีก่อนหน้า แต่ต่ำกว่างบประมาณ 1.3% สำหรับช่วงเวลานั้น ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 72.2 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ ซึ่งสูงกว่างบประมาณสำหรับครึ่งปีแรกเล็กน้อย
สิ่งนี้ทำให้ RITA มีกำไรสุทธิก่อนการแจกแจง 75.5 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ต่ำกว่างบประมาณ 76.3 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ในขณะที่การแจกแจงยังขาดงบประมาณที่ 88.3 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์
หลังจากพิจารณาการแจกแจงเหล่านี้แล้ว เช่นเดียวกับข้อกำหนด 3.2 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์สำหรับอุปกรณ์การเล่นเกมที่ไม่ได้แจกจ่าย RITA สิ้นสุดครึ่งแรกด้วยการสูญเสียสุทธิ 15.9 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ ซึ่งสูงกว่าการสูญเสียงบประมาณที่ 12.4 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์
Dean McKenzie ประธานบริหารของ RITA กล่าวว่า “บัญชีการจัดการในช่วง 6 เดือนแรกถึงวันที่ 31 มกราคมมีการปรับปรุงเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับงบประมาณเนื่องจากการหมุนเวียนที่ลดลง
“สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับการลดลงของกิจกรรมการค้าปลีกที่มีมูลค่าสูง ข้อผิดพลาดทางบัญชีในการรักษาโบนัสเดิมพัน และความล่าช้าในการดำเนินการผลิตภัณฑ์ใหม่”
McKenzie กล่าวว่าในขณะที่ธุรกิจหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ในช่วงครึ่งปีแรก ผลกระทบของวิกฤตดังกล่าวหมายความว่าจะไม่บรรลุเป้าหมายกำไรสุทธิที่คาดการณ์ไว้ที่ 165.8 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์สำหรับปีนี้
การแข่งรถในนิวซีแลนด์ถูกระงับเป็นเวลาหลายเดือนในขณะที่ประเทศพยายามชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19 การแข่งม้าเทียมและสุนัขเกรย์ฮาวด์กลับมาอีกครั้งในเดือนพฤษภาคม โดยจะเริ่มแข่งต่อในเดือนนี้
กลียุคเกิดจาก Covid-19 นำไปสู่การRITA ตัด 230 งานที่สำนักงานคณะกรรมการ ผู้ ยึดถือ ระบบการ ปกครอง แบบ เผด็จการ หรือเบ็ดเสร็จ (TAB) RITA กล่าวว่าการลดค่าใช้จ่ายซึ่งมีผลกับ 30% ของพนักงาน TAB ทั้งหมด ควรช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายประจำปีได้มากกว่า 11 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์
McKenzie กล่าวว่า “ผลกระทบที่ตามมาของ Covid-19 ในช่วงครึ่งปีปัจจุบันจะเป็นที่ประจักษ์แก่คนส่วนใหญ่แล้ว” “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การประกาศแพ็คเกจสนับสนุนมูลค่า 72.5 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ของรัฐบาลสำหรับอุตสาหกรรมการแข่งรถระบุถึงปัญหาเชิงโครงสร้างที่ร้ายแรงภายในอุตสาหกรรม และธุรกิจ TAB”
การอัปเดตดังกล่าวมีขึ้นเมื่อ RITA ใกล้จะสิ้นสุด สมัครเสือมังกรออนไลน์ หลังจากที่ร่างกฎหมาย Racing Industry Bill ได้รับพระราชทานอภัยโทษเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งช่วยให้รัฐบาลของประเทศสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการดำเนินการได้ ร่างกฎหมายนี้ซึ่งผ่านรัฐสภาเมื่อวันที่ 24 มิถุนายนเห็นว่าร่างการในช่วงเปลี่ยนผ่านถูกยุบและแทนที่โดย Racing NZ ในขณะที่ TAB จะเน้นไปที่การพนัน การออกอากาศ และการเล่นเกมล้วนๆ
รายงานความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร (CSR) ล่าสุดของ GVC Holdings เปิดเผยว่าผู้ปฏิบัติงานได้เห็นจำนวนคำขอยกเว้นตนเองลดลงอย่างมาก ซึ่งอ้างว่าเป็นผลมาจากเครื่องมือการตั้งค่าขีดจำกัดที่เพิ่มขึ้นและการโต้ตอบกับลูกค้าก่อนหน้านี้
รายงาน CSR ประจำปี 2562-2563 ยกย่องความก้าวหน้าของธุรกิจในการยกระดับมาตรฐาน โดยเน้นที่การพัฒนาที่สำคัญจำนวนหนึ่งตลอดช่วงเวลาในส่วนการรายงานหลัก
สำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ พบว่ามีการโต้ตอบกับลูกค้า 1.07 ล้านคนเกี่ยวกับปัญหาการพนันที่ดำเนินการในปี 2019 ลดลงจาก 1.12 ล้านคนในปีก่อน การร้องเรียนของลูกค้าเพิ่มขึ้น 66.9% เป็น 22,543 ในปีนี้ แม้ว่าการร้องเรียนโดยเฉพาะเกี่ยวกับธุรกรรมการพนันลดลง 13.8% เหลือ 2,388
บางทีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดในตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบคือคำขอการยกเว้นตนเองลดลง 55.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 147,473
“การยกเว้นตนเองที่ลดลงในปี 2019 เป็นผลมาจากการใช้เครื่องมือการจัดการบัญชีใหม่มากขึ้น ทำให้ผู้เล่นของเราสามารถกำหนดขีดจำกัดการเล่นของตนเองได้ เช่นเดียวกับการแทรกแซงก่อนหน้านี้จากทีม RG ของเรา” เจ้าหน้าที่อธิบาย
อาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจก็ดูเหมือนจะลดลงเช่นกัน โดยจำนวนการลักขโมยหรือพยายามลักทรัพย์ในสถานที่ของธุรกิจลดลงเหลือ 99 การโจรกรรมหรือความพยายามลดลงเหลือ 109
ดูเหมือนว่าลูกค้าจะมีความสุขกับธุรกิจมากขึ้น โดยความพึงพอใจของลูกค้าดิจิทัลเพิ่มขึ้นจาก 57% ในปี 2561 เป็น 60% อย่างไรก็ตาม จำนวนเหตุการณ์แจ้งเบาะแสที่รายงานและสอบสวนเพิ่มขึ้นจาก 2 ครั้งในปีก่อนหน้าเป็น 34 ครั้งในปี 2019
ความพยายามในการกระจายพนักงานของ GVC ก็ก้าวหน้าเช่นกันในปีนี้ โดยมีพนักงานหญิง 12,189 คนคิดเป็น 49.5% ของจำนวนพนักงานทั้งหมด จำนวนผู้หญิงในตำแหน่งผู้บริหารเพิ่มขึ้นเป็น 40.3% ของพนักงานอาวุโส เทียบกับ 37.4% ในปี 2561 คนงานจากภูมิหลังที่เป็นชนกลุ่มน้อยเพิ่มขึ้นเป็น 21.1% ของพนักงาน GVC
ปีนี้ยังได้เห็นผู้ประกอบการดำเนินการสำรวจการมีส่วนร่วมทั่วโลกเป็นครั้งแรก โดยมีพนักงานมากกว่า 70% เข้าร่วม สิ่งนี้เน้นย้ำถึงการฝึกอบรมและการพัฒนาที่ดีขึ้น และฝ่ายบริหารสามารถรับฟังพนักงานได้ดีขึ้น
GVC ยังเน้นย้ำถึงการพัฒนาที่สำคัญหลายประการในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพื่อยกระดับมาตรฐานทั่วทั้งธุรกิจ
ซึ่งรวมถึง GVC ที่ทำหน้าที่เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการห้าม ‘เป่านกหวีด’ในการออกอากาศโฆษณาการพนันกีฬาและยุติการโฆษณาผู้สนับสนุนฟุตบอลและคณะกรรมการปริมณฑลในสหราชอาณาจักร
มันยังคงทำงานต่อไปในการเป็นหุ้นส่วนการวิจัยห้าปีมูลค่า 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐกับแผนกการเสพติดของ Harvard Medical School Cambridge Health Allianceเพื่อทำความเข้าใจและลดศักยภาพของพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการวิจัย การศึกษา และการรักษาผ่านการจัดตั้งมูลนิธิ GVCผู้ดำเนินการกล่าวเสริม
ด้วยความร่วมมือกับ Epic Risk Management GVC ให้ทุนสนับสนุนการศึกษาขั้นต้นเกี่ยวกับการพนัน โดยมีเป้าหมายเพื่อเข้าถึงนักเรียน 11,000 คนในโรงเรียน 62 แห่งในสหราชอาณาจักรผ่านไดรฟ์
ผู้ปฏิบัติงานยังได้ลดความเข้มข้นของการปล่อยก๊าซเรือนกระจกของธุรกิจเมื่อเทียบกับปี 2018 และกำลังทำงานเพื่อพัฒนาแรงงานที่สมดุลทางเพศมากขึ้น โดยปัจจุบันมีผู้จัดการ 250 คนที่ได้รับการฝึกอบรมเรื่องการทำความเข้าใจอคติอย่างมีสติ
“เรายังคงตระหนักถึงคุณค่าของการทำงานอย่างสร้างสรรค์ร่วมกับเพื่อนร่วมงาน หน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติ และองค์กรภาคส่วนที่สามของเรา” เวอร์จิเนีย แมคโดเวลล์ ประธานคณะกรรมการ CSR ของคณะกรรมการ GVC กล่าว
“ด้วยเหตุนี้ เราจึงมีบทบาทเชิงรุกในการสร้างความมุ่งมั่นในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งมอบการเปลี่ยนแปลงระยะยาวและพื้นฐานในการดำเนินงานของบริษัทการพนันและผลกระทบต่อสังคม”
McDowell ตั้งข้อสังเกตว่าความพยายามของ GVC ได้รับการยอมรับจาก “บุคคลที่สามที่น่าเชื่อถือ” โดยธุรกิจนี้รวมอยู่ในดัชนีความยั่งยืนดาวโจนส์ฉบับปี 2019 และดัชนี FTSE4Good
Cristina Niculae หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ GiG กล่าวว่าวิกฤตที่เกิดจากการระบาดใหญ่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับธุรกิจ igaming ในการประเมินวัฒนธรรม การใช้เทคโนโลยี และมูลค่านวัตกรรมใหม่
เราอยู่ในช่วงเวลาที่พิเศษ ไม่เพียงแต่เรากำลังเผชิญกับวิกฤตเศรษฐกิจครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่เรากำลังเผชิญกับมันในช่วงเวลาที่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนั้นรวดเร็วกว่าความสามารถของเราที่จะเข้าใจมัน
โควิด-19 ทำให้บางภาคส่วนหยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์ ธุรกิจที่ต้องใช้เวลาหลายสิบปีในการสร้างได้เห็นว่ารูปแบบธุรกิจของพวกเขาไม่มีอยู่จริงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน
เศรษฐกิจที่ใหญ่ที่สุดในโลกกำลังคาดการณ์ว่าเศรษฐกิจจะถดถอยในเชิงลึกซึ่งไม่เคยเห็นมาก่อนตั้งแต่สงครามโลกครั้งที่สอง อุตสาหกรรมทั้งหมดไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะสามารถฟื้นตัวจากการกระแทกได้เมื่อใด
นักวิเคราะห์เช่น Goldman Sachs กำลังคาดการณ์ว่าจะมีการฟื้นตัวของรูปตัววีในช่วงที่เหลือของปี แต่ยังไม่ได้คำนึงถึงความกังวลของการติดเชื้อ Covid-19 ใหม่ (ขณะนี้มีมากกว่า 40,000 ต่อวันในสหรัฐอเมริกาและบราซิล) ผลกระทบของ การติดเชื้อระลอกที่สองที่อาจเกิดขึ้นได้ การท่องเที่ยวลดลงอย่างมากทั่วโลก และผลกระทบต่อภาคส่วนอื่นๆ อีกมากมาย และอำนาจการใช้จ่ายของผู้บริโภคโดยรวมที่ลดลง
รัฐบาลส่วนใหญ่ของเรายึดติดกับโครงสร้างและการกระทำที่ได้ผลในอดีตอันไกลโพ้น และหวังว่าพวกเขาจะทำงานได้อีกครั้งทั้งในปัจจุบันและอนาคต
อย่างไรก็ตาม สำหรับธุรกิจส่วนใหญ่ การเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วอย่างเหลือเชื่อและความยากลำบากในการวางแผนระยะยาวในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจที่ซับซ้อนเช่นนี้ ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแข่งขันโดยใช้ความสำเร็จในอดีตเป็นแนวทาง
ตลาดการพนันทั่วโลกมูลค่า 400 พันล้านยูโรคาดว่าจะลดลง 18% ในปี 2020 โดยมีการดำเนินการทางบกลดลงอย่างมีนัยสำคัญ เมืองต่างๆ ที่เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเป็นจุดสังเกตของคาสิโนบนบก เช่น ลาสเวกัส กำลังมองหาถนนที่ว่างเปล่าอย่างไม่เชื่อสายตา เนื่องจากนักท่องเที่ยวที่พวกเขาคาดการณ์ว่าจะต้อนรับในปีนี้ กำลังยกเลิกแผนการเดินทางและมุ่งหน้าไปยังคาสิโนในท้องถิ่นแทน
การปิดการแข่งขันกีฬาทำให้รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลงอย่างมาก และแม้ว่าการแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดบางรายการจะกลับมาดำเนินการอีกครั้งหลังปิดประตู แต่ก็ไม่แน่ชัดว่าการขาดแฟนบอลที่เชียร์จากข้างสนามจะส่งผลต่อประสบการณ์การเดิมพันกีฬาโดยรวมอย่างไร
ตลาดการพนันออนไลน์มูลค่า 52 พันล้านยูโรถูกตั้งค่าให้รักษาระดับของปี 2019 แต่ไม่ปราศจากความท้าทาย บางประเทศ เช่น ลัตเวีย ปิดการดำเนินการการพนันออนไลน์ทั้งหมดในช่วงล็อกดาวน์ และรัฐบาลสวีเดนได้กำหนดข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตในทางของพวกเขาในการนำความคิดในอดีตไปใช้กับโลกใหม่ และหวังว่ามันจะทำงานในการปกป้องผู้บริโภค
ในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายเช่นนี้ ธุรกิจจำเป็นต้องกำหนด สื่อสาร และดำเนินการตามวิสัยทัศน์ที่จะช่วยนำทางพวกเขาไปสู่คลื่นแห่งการเปลี่ยนแปลง
มีประเด็นสำคัญที่เราควรพิจารณา:
ปรับตัวอย่างไร และทำไมวัฒนธรรมถึงกินกลยุทธ์เป็นอาหารเช้า
สิ่งสำคัญที่สุดในปัจจุบันและมีมาตั้งแต่ต้นของประวัติศาสตร์ที่รู้จักกันคือ ความรวดเร็วในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจ เพื่อให้สามารถรับมือกับภาวะตกต่ำได้ ธุรกิจต่างๆ จะต้องมีความสามารถในการสร้างตัวเองใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่าโดยไม่ต้องจมปลักอยู่กับความผิดพลาดหรือความสำเร็จในอดีต แต่การรีเซ็ตแถบนั้นไม่ง่ายอย่างที่คิด
‘รวดเร็วในการปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ท้าทาย’ เป็นเพียงวลีทั่วไปที่รวมอยู่ในการนำเสนอของผู้บริหาร ทีมผู้บริหารทุกคนเข้าใจถึงความต้องการนี้ แต่น้อยคนนักที่จะรู้ว่าจะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร และไม่มีคำตอบง่ายๆ
อย่างไรก็ตาม มีหลายวิธีที่จะเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จอย่างมาก ในขณะที่การสื่อสารการจัดลำดับความสำคัญที่ชัดเจนและการวางแผนอย่างต่อเนื่องสำหรับสถานการณ์ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นนั้นมีความสำคัญ แต่ก็เป็นพื้นฐานเช่นกันว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำแยกกัน แต่โดยการใช้ทีมผู้นำ
ธุรกิจจำเป็นต้องสร้างวัฒนธรรมที่นำทีมผู้นำมารวมกันเพื่อพัฒนาและเข้าใจกลยุทธ์อย่างถ่องแท้และแจ้งปัญหาได้อย่างรวดเร็วเมื่อเกิดขึ้น พลังในการปรับตัวขึ้นอยู่กับว่าทีมผู้นำของคุณทำงานร่วมกันได้ดีเพียงใดและดำเนินการตามลำดับความสำคัญ
จากการวิจัยของ McKinsey พบว่ากลยุทธ์ส่วนใหญ่ล้มเหลวเนื่องจากพลวัตในห้องกลยุทธ์ ความสามารถของคุณในการเป็นผู้นำจากด้านหลังและขับเคลื่อนไดนามิกเหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จของการกำหนดกลยุทธ์ การนำไปใช้งาน และท้ายที่สุด การดำเนินการตามกลยุทธ์นั้น
บทบาทของเทคโนโลยีที่
ฉันสังเกตเห็นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในอุตสาหกรรมการพนันที่บางครั้งมองว่าเทคโนโลยีเป็นคำศัพท์ ใช้บ่อยเกินไป และมักได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวความสำเร็จของ Silicon Valley แต่ยังคงเน้นไปที่แนวทางการพนันของอดีต ซึ่งผมมองว่าเป็นคนสายตาสั้น
ความจริงก็คือเทคโนโลยีส่งผลกระทบต่อทุกสิ่งที่เราทำในปัจจุบัน ตั้งแต่นาฬิกาปลุกที่ปลุกเราตอนเช้าจนถึงรถที่เราขับ วิธีทำงาน วิธีซื้อของ วิธีเรียนรู้ วิธีโต้ตอบ และอื่นๆ
อย่างไรก็ตาม เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เข้าใจวิธีทำงานของเทคโนโลยีและข้อดีที่เทคโนโลยีนำมา เมื่อเทียบกับผู้ที่มองข้ามไปนั้นลดลงอย่างมาก นี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ที่อุตสาหกรรมการพนันไม่ควรพลาด
เนื่องด้วยมาตรการ Social Distancing ความรู้สึกของผู้บริโภคจึงเปลี่ยนไปอย่างมากในโลกออนไลน์ ถึงเวลาแล้วที่เทคโนโลยีจะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายในอุตสาหกรรมที่เผชิญกับความท้าทาย ในการพนันออนไลน์ เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจากภาคพื้นดินสู่ออนไลน์ด้วยมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคม
ผู้คนเริ่มค้นพบประโยชน์ของเทคโนโลยีการพนันออนไลน์ซึ่งมีส่วนสำคัญในการช่วยลดปัญหาการพนัน ปกป้องผู้เยาว์และนำความบันเทิงมาใกล้มือของผู้ใช้
เนื่องจากความเชื่อมั่นของผู้บริโภคเปลี่ยนไปเป็นการใช้จ่ายประเภทที่จำเป็นมากขึ้น ความบันเทิงภายในบ้านยังคงเป็นแนวโน้มการใช้จ่ายที่คาดหวังสูงสุด อุตสาหกรรมนี้ยังต้องพัฒนาอีกมากในแง่ของนวัตกรรมและการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ในพื้นที่นี้ เมื่อการเปลี่ยนจากบนบกเป็นออนไลน์เร็วขึ้น ความคาดหวังของผู้บริโภคก็เช่นกัน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบริษัทของคุณให้ความสำคัญกับการพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อรักษาการเล่นเกมออนไลน์เพื่อเป็นความบันเทิงสำหรับอนาคตในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและปกป้องผู้ใช้ปลายทาง
แนวคิดของนวัตกรรมมูลค่า
ในขณะที่การสร้างเทคโนโลยีเป็นความพยายามที่สร้างแรงบันดาลใจ บริษัทต่างๆ มักจะถูกจับในอคติยืนยันที่นำไปสู่การสูญเสียความเหมาะสมของตลาดผลิตภัณฑ์ มีวิธีที่ดีกว่าในการสร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ อยู่เสมอ แต่ควรเน้นที่มูลค่าเพิ่มให้กับผู้ใช้ปลายทาง
ความเร็วในการออกสู่ตลาดหรือแรงผลักดันในการสำรวจเทคโนโลยีใหม่ ๆ มักจะนำหน้าคำถามที่มีมูลค่าเพิ่ม แต่การไม่ถามคำถามนี้บ่อยเพียงพอจะทำให้ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีไม่เป็นไปตามความคาดหวังของลูกค้า
มูลค่าที่เรามอบให้กับลูกค้าของเราคืออะไร? เราสามารถนับมันได้หรือไม่? เหนือคู่แข่งของเราในตลาดเดียวกันหรือไม่? เราสามารถปรับปรุงได้หรือไม่? ฉันไม่ค่อยเห็นทีมผู้นำพูดคุยกันในหัวข้อนี้ แต่อาจเป็นความแตกต่างระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลวสำหรับธุรกิจบางประเภท
ฟังดูเรียบง่ายแต่ถูกมองข้ามได้ง่าย: การเข้าใจคุณค่าที่คุณสร้างให้กับลูกค้าของคุณ แสดงว่าคุณกำลังตั้งเป้าหมายให้พนักงานของคุณส่งมอบ กำหนดพื้นฐานในการรวบรวมส่วนแบ่งการตลาด และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของคุณในที่สุด โอกาสในการสร้างสิ่งที่ดีกว่ามักมาจากการสังเกตสิ่งที่ไม่ได้นำมาซึ่งคุณค่าที่ตั้งใจไว้
ปีที่แล้ว ฉันให้คำปรึกษากับกลุ่มหญิงสาวที่กำลังมองหาอาชีพในด้านกลยุทธ์ คำถามหนึ่งที่พวกเขาถามฉันคือ: “คุณสามารถรักษาวิสัยทัศน์ระยะยาวในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ท้าทายได้หรือไม่ในขณะที่ยังไม่ทราบแง่มุมหลายๆ ด้าน” ในตอนนั้น ดูเหมือนเป็นคำถามที่ยาก แต่เมื่อมองย้อนกลับไป ไม่มีอะไรเทียบได้กับคำถามที่เกิดขึ้นจากสภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ ของปีนี้
เรามักจะตกเป็นเหยื่อของภาพลวงตาของการควบคุมและลืมไปว่าเราเป็นเพียงละอองดาวที่ลอยอยู่ในสุญญากาศ โดยลืมไปอย่างมีความสุขว่าการดำรงอยู่ของเราเป็นเพียงแวบหนึ่งในจักรวาลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เราไม่สามารถทำนายอนาคตได้ แต่เรามีความกล้าที่จะปรับความคิดของเราทุกวัน และสร้างอนาคตที่เราจินตนาการได้ในที่สุด
Cristina Niculae เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Gaming Innovation Group และเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงหลายตำแหน่งในบริษัทต่างๆ เช่น Oracle และ Ericsson เธอได้รับการยอมรับด้วยรางวัลมากมายตลอดอาชีพการงานของเธอและติดอันดับท็อป 5 ที่น่าจับตามองในสตรีที่มีอิทธิพลมากที่สุดของธุรกิจ iGaming ปี 2019
การปรับอัตราแลกเปลี่ยนเมื่อสิ้นไตรมาสชดเชยการปรับลดรุ่นเพิ่มเติมในการคาดการณ์ปี 2020 ของ H2 Gambling Capital สำหรับภาคการพนันทั่วโลกที่ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ในสัปดาห์นี้
พันธมิตรด้านข้อมูลหลักของ iGB ลบล้างการคาดการณ์ประจำปีมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เนื่องจากผลกระทบส่วนใหญ่ต่อรายรับของมาเก๊าจากการผลักดันความคาดหวังสำหรับการเปิดพรมแดนอีกครั้ง
“แม้ว่าในทางเทคนิคตลาดคาสิโนจะเปิดในมาเก๊า, จนกระทั่งพรมแดนถูกเปิดใหม่อีกครั้งความต้องการภายในประเทศภายใน SAR จะขับเคลื่อน c3% ของระดับของกิจกรรมที่คาดหวังในช่วงเวลาปกติเท่านั้น” ข้อมูล speciailst กล่าวในความเห็น .
อย่างไรก็ตาม การอัปเดตอัตราแลกเปลี่ยนปกติได้เพิ่มเงิน 5 พันล้านดอลลาร์หรือ 1.39% ให้กับประมาณการปี 2020 ทำให้รายรับต่อปีอยู่ในทิศทางที่ต่ำกว่าการคาดการณ์ก่อนเกิดโรคระบาด 23.4% (ดูแผนภูมิเชิงโต้ตอบที่ 2 ด้านล่าง)
ส่วนแบ่งของการพนันออนไลน์ทั่วโลกที่คาดการณ์ไว้ในปี 2020 จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในสัปดาห์นี้ โดยเพิ่มขึ้นเป็น 17.1% หรือ 61-62 พันล้านดอลลาร์สหรัฐของยอดรวม (แผนภูมิ 6)
“แม้ว่าระดับนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจากการที่สิ่งอำนวยความสะดวกบนบกจำนวนมากถูกปิดในช่วงไตรมาสที่สองเป็นส่วนใหญ่ แต่ตอนนี้เราเห็นบัญชีออนไลน์สูงถึง 20% ของกำไรขั้นต้นทั่วโลกภายในทศวรรษหน้า” H2 กล่าว
ธุรกิจการตลาดพันธมิตร Net Gaming Europe เปิดเผยว่าได้เริ่มเตรียมการสำหรับข้อบังคับการพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์แล้ว โดยมีเป้าหมายที่จะเข้าสู่ตลาดโดยเร็วที่สุด
พระราชบัญญัติจะมีผลบังคับใช้ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2564 แต่ตลาดที่มีการควบคุมจะไม่เปิดจนถึงเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 อย่างเร็วที่สุด โดยหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติ De Kansspelautoriteit (KSA) คาดว่าจะเริ่มรับใบอนุญาตในช่วงครึ่งแรกของปีหน้า
ก่อนหน้านี้ Net Gaming กล่าวว่าได้ใช้ “มาตรการที่รวดเร็ว” เพื่อให้แน่ใจว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดในการเปิดตัวในตลาดเมื่อเปิดให้บริการในเวลาประมาณ 12 เดือน
มาตรการเหล่านี้รวมถึงการปรับข้อเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อให้เป็นไปตามระเบียบข้อบังคับของเนเธอร์แลนด์ในปัจจุบัน ก่อนที่กฎหมายฉบับใหม่จะมีผลบังคับใช้
“การดำเนินการตามพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลในเนเธอร์แลนด์เป็นก้าวไปข้างหน้าสำหรับตลาดและผู้บริโภคชาวดัตช์ เช่นเดียวกับการพัฒนาในเชิงบวกต่อรายได้ที่มีการควบคุมในท้องถิ่นสำหรับเรา” Net Gaming กล่าว
“แม้ว่าเราจะมีผลกระทบเชิงลบในระยะสั้นต่อรายได้ในเนเธอร์แลนด์ น้ำเต้าปูปลา มาตรการดังกล่าวทำให้มั่นใจได้ถึงสถานะที่แข็งแกร่ง แนวโน้มที่ยั่งยืนสำหรับธุรกิจชาวดัตช์ และเป็นการลงทุนระยะยาว”
แม้ว่าเนเธอร์แลนด์คาดว่าจะเปิดตัวตลาดที่มีการควบคุมในเดือนกรกฎาคมปีหน้า แต่รัฐมนตรีกระทรวงคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แซนเดอร์ เดคเกอร์ เตือนว่าอาจเกิดความล่าช้าอีกครั้งหลังจากการเตรียมการหยุดชะงักจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)
Dekker กล่าวว่าการเปิดตัวซึ่งล่าช้าไปหกเดือนแล้วจนถึง 1 กรกฎาคม 2021 อาจถูกผลักกลับโดย “สองสามเดือน” หลังจากสมาชิกรัฐสภาเสนอญัตติเสนอให้เลื่อนออกไป
Net Gaming กล่าวว่าจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการสำหรับเนเธอร์แลนด์เมื่อเผยแพร่การอัปเดตทางการเงินครั้งต่อไปในวันที่ 13 สิงหาคม
การอัปเดตล่าสุดจาก Net Gaming เปิดเผยว่ารายได้ในไตรมาสแรกลดลง 21.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่า Robert Andersson ผู้บริหารระดับสูงคนใหม่กล่าวว่าธุรกิจที่ปรับโฟกัสใหม่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้นำมาใช้เพียงพอที่จะเติบโตจากไตรมาสที่ 2 เป็นต้นไป
รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2020 ลดลงเหลือ 3.2 ล้านยูโร (2.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ/3.6 ล้านดอลลาร์) โดย Net Gaming บอกว่ายังคงประสบปัญหาจากการใช้กฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาดหลัก ๆ ของยุโรป
ผู้ควบคุมการพนันชาวสวิส Eidgenössischen Spielbankenkommission (ESBK) ได้รายงานรายได้คาสิโนเพิ่มขึ้น 5.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับปี 2019 ในขณะที่ผู้ได้รับอนุญาตเกมออนไลน์ของประเทศสร้างรายได้ CHF23.5m หลังจากเปิดตัว igaming ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีนั้น
รายได้รวมจากคาสิโน 21 แห่งของสวิตเซอร์แลนด์มีมูลค่า CHF742.5m (£629.8m/€698.4m/784.4m) ซึ่งได้รับใบอนุญาตประเภท A (สถานที่ขนาดใหญ่กว่าในเขตเมือง) มีส่วนสนับสนุน CHF449.0m เพิ่มขึ้น 5.3%
ผู้ได้รับใบอนุญาตประเภท B ซึ่งประกอบด้วยคาสิโนในเมืองตากอากาศและเทศบาลเล็กๆ สร้างรายได้ 293.5 ล้านฟรังก์สวิส เพิ่มขึ้น 5.9%
ในใบอนุญาตทั้งสองประเภท ช่องสร้างรายได้ 613.2 ล้านฟรังก์สวิส เพิ่มขึ้น 8.0% ในขณะที่เกมบนโต๊ะลดลง 5.4% เป็น 129.3 ล้านฟรังก์สวิส การขึ้นภาษีสำหรับปีเพิ่มขึ้น 7.3% สู่ CHF356.7m
ใน 2019 สี่ได้รับใบอนุญาตใช้ที่ดินเปิดตัวเสนอขาย iGaming เริ่มต้นด้วยแกรนด์คาสิโนบา Jackpots.ch 5 กรกฏาคม
แกรนด์คาสิโนลูเซิร์น (MyCasino.ch); คาสิโน Pfaffikon Zurichsee (SwissCasinos.ch); และCasino Davos (Casino777.ch) ตามมาก่อนสิ้นปี 2019 โดยGrand Casino Kursaal Bern และ Casino Interlokenยังได้รับใบอนุญาตจาก ESBK
MyCasino ที่ขับเคลื่อนโดย Paf ของ Grand Casino Luzern คิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ โดยมีส่วนสนับสนุน 8.9 ล้านฟรังก์สวิสของยอดทั้งหมด ถัดไปคือข้อเสนอที่ขับเคลื่อนโดย Playtech ของ Casino Pfaffikon Zurichsee โดยมีรายได้ถึง CHF6.9m หลังจากเปิดตัวในวันที่ 2 กันยายน
Grand Casino Baden ซึ่งเข้าซื้อหุ้น 50% ในผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Gamanza ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเปิดตัว ตามมาเป็นอันดับสามด้วยรายรับ 6.3 ล้านฟรังก์สวิส Casino Davos ซึ่งเป็นเจ้าของร่วมโดย Stadtcasino Baden Group และ Ardent Group ของเบลเยียม มาเป็นอันดับที่สี่ด้วยเงิน 1.3 ล้านฟรังก์สวิส
สี่จ่าย CHF7.5m ให้กับรัฐสวิสในภาษีการเล่นเกม
การออกกฎหมายเกี่ยวกับเกมออนไลน์ในเดือนมกราคม 2019 และการดำเนินการตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีนั้น ทำให้ ESBK ยกระดับกิจกรรมการบังคับใช้กับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งดำเนินการผ่านคณะทำงานที่มีอำนาจกำกับดูแลลอตเตอรี คณะกรรมการสลากกินแบ่งและการเดิมพันระหว่างรัฐ (Comlot) หน่วยงานด้านโทรคมนาคม Association Suisse des Télécommunications (Asut) และ Suisse Digital เพื่อพัฒนามาตรการปิดกั้น
มันนำไปสู่การตีพิมพ์บัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตของ ESBK ในเดือนกันยายนปีนั้นโดยมีชื่อโดเมน 110 ชื่อที่ถูกบล็อกโดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของประเทศภายในสิ้นปี 2019
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Comlot เปิดเผยว่ารายได้จากการพนันที่จัดโดยลอตเตอรี่ของสวิสอยู่ที่ 1.01 พันล้านฟรังก์สวิสในปี 2019 โดยได้รับความช่วยเหลือจากผลิตภัณฑ์ออนไลน์ที่หลากหลายขึ้น เช่น การเดิมพันกีฬา Comlot กล่าวว่าสิ่งนี้ช่วยลดส่วนแบ่งการตลาดสำหรับคู่แข่งในต่างประเทศ
Stats Perform ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาและเทคโนโลยี ประกาศว่าได้รับสิทธิ์ข้อมูลการเดิมพันอย่างเป็นทางการในระยะยาวสำหรับการแข่งขัน United Soccer League (USL)
ข้อตกลงนี้ครอบคลุมสองลีกอาชีพของ USL คือ USL Championship และ USL League One
Stats Perform จะให้ข้อมูลกับหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตและผู้ให้บริการแฟนตาซีรายวัน เป็นไปตามประกาศของซัพพลายเออร์ในเดือนมกราคมปีนี้ว่าได้รับสิทธิ์ข้อมูลอย่างเป็นทางการในเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ (MLS) รวมถึงเกมทีมชาติสหรัฐฯ ทั้งชายและหญิง
ข้อตกลงนี้จะเห็น Stats Perform ให้ข้อมูลเกม ทีม และผู้เล่นสำหรับการแข่งขันฟุตบอล USL มากกว่า 1,000 นัดต่อฤดูกาล มีศักยภาพที่จะเพิ่มการแข่งขันเพิ่มเติมนอกเหนือจาก USL Championship และ League One
อเล็กซ์ ไรซ์ หัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านสิทธิของสถิติกล่าวว่า “ฟุตบอลเป็นกีฬาการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งหมายความว่าหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตหลายร้อยรายการและนักพนันหลายล้านคนไว้วางใจให้เราเพิ่มพลังความบันเทิงด้วยการรวบรวมข้อมูลด้วยความเป็นมืออาชีพและความซื่อสัตย์สูงสุด ทีมรวบรวมข้อมูลของเราเก่งที่สุดในโลกในสิ่งที่พวกเขาทำ และเรายินดีที่ได้รับการคัดเลือกจาก USL เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการแข่งขันของพวกเขา”
Zynga ผู้พัฒนาเกมโซเชียลเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Peak ซึ่งเป็นธุรกิจเกมบนมือถือที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์เกม Toon Blast และ Toy Blast ด้วยราคาซื้อรวม 1.85 พันล้านดอลลาร์ (1.48 พันล้านปอนด์ / 1.65 พันล้านยูโร)
ภายใต้ข้อตกลงที่ประกาศครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว Zynga ได้เข้าซื้อหุ้น Peak 100% โดยราคาซื้อประกอบด้วยเงินสด 900 ล้านดอลลาร์ และหุ้นสามัญของ Zynga 900 ล้านดอลลาร์
Sidar Sahin ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Peak พร้อมด้วยทีมผู้บริหารปัจจุบันของผู้พัฒนา จะยังคงเป็นผู้นำสตูดิโอนี้ต่อไป ในขณะที่ธุรกิจนี้ยังมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองอิสตันบูล ประเทศตุรกีอีกด้วย
ก่อนหน้านี้ Zynga ซื้อสตูดิโอเกมไพ่ของ Peakด้วยมูลค่า 100 ล้านเหรียญในปี 2560
“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับทีมที่มีความสามารถพิเศษของ Sidar และ Peak สู่ Zynga; ในฐานะทีมที่รวมกัน เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตเร็วขึ้นร่วมกัน” Frank Gibeau ผู้บริหารระดับสูงของ Zynga กล่าว
“ด้วยการเพิ่ม Toon Blast และ Toy Blast เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอบริการสดของเราเป็นแปดแฟรนไชส์ตลอดกาล เพิ่มฐานผู้ชมทั่วโลกของเราอย่างมีความหมาย และเพิ่มไปป์ไลน์เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นของเรา”
Sahin ของ Peak กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะยุติการเป็นหุ้นส่วนครั้งยิ่งใหญ่นี้ ซึ่งจะส่งผลกระทบไม่เฉพาะกับ Zynga และ Peak แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมเกมบนมือถือทั้งหมด
“วัฒนธรรมของ Peak มีรากฐานมาจากการเรียนรู้และความก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง ดังนั้นเมื่อเราเริ่มต้นบทใหม่นี้ในการเดินทางร่วมกับ Zynga เรายังคงยึดมั่นในวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเช่นเดิม”
ในขณะเดียวกัน Zynga ยังประกาศด้วยว่าคาดว่าจะเผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสที่สอง เช่นเดียวกับคำแนะนำที่อัปเดตสำหรับทั้งปี 2020 ในวันที่ 5 สิงหาคม
Zynga อัปเดตคำแนะนำทางการเงินครั้งล่าสุดสำหรับไตรมาสที่สองและทั้งปี ณ เวลาที่ประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุในขั้นต้นว่าการปรับยอดรายได้ต่อการจองในไตรมาสที่สองจะมีมูลค่า 460 ล้านดอลลาร์ แต่เพิ่มประมาณการขึ้นเป็น 500 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2
ผลขาดทุนสุทธิในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนคาดว่าจะมีมูลค่ารวม 160 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 100 ล้านดอลลาร์จากประมาณการเบื้องต้นที่ 60 ล้านดอลลาร์ แต่กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้วจะสูงขึ้นที่ 35 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 32 ล้านดอลลาร์ .
ลีกฟุตบอลอังกฤษ (EFL) ได้วิพากษ์วิจารณ์ข้อเสนอเพื่อแนะนำการห้ามการสนับสนุนการเดิมพันในกีฬาของอังกฤษ โดยกล่าวว่าภาคส่วนนี้บริจาคมากกว่า 40 ล้านปอนด์ (44.4 ล้านยูโร/ 49.8 ล้านยูโร) ในแต่ละฤดูกาลให้กับองค์กรและสโมสร
การแบนเป็นหนึ่งใน 66 ข้อแนะนำที่กำหนดโดยสภาขุนนางของสหราชอาณาจักรในรายงาน’Gambling Harm – Time for Action’ซึ่งเผยแพร่ในสัปดาห์นี้ด้วยความพยายามที่จะเสริมสร้างกรอบการกำกับดูแลการพนันในสหราชอาณาจักร สิ่งนี้ควรค่อย ๆ ค่อย ๆ เลือนหายไปสำหรับสโมสรที่อยู่ต่ำกว่าพรีเมียร์ลีกระดับสูงสุดภายในปี 2566
อย่างไรก็ตาม EFL ซึ่งดูแลสามดิวิชั่นด้านล่างพรีเมียร์ลีกอังกฤษระดับบนสุด ออกมาโจมตีแผนห้ามผู้สนับสนุนการพนันทั้งหมดในกีฬา โดยบอก iGB ว่าอาจคุกคามความมั่นคงทางการเงินของสโมสรทั่วทั้งลีก
มีหลายสโมสรที่พูดถึงปัญหาทางการเงินที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และสโมสรแชมเปี้ยนชิพ วีแกน แอธเลติกในสัปดาห์นี้ได้เข้าสู่การบริหารงาน โดยโทษว่าโควิด-19 เป็นหนึ่งในสาเหตุหลัก
“การระบาดใหญ่ของ Covid-19 อาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในด้านการเงินของสโมสร EFL ในประวัติศาสตร์ของพวกเขาและด้วยเงินมากกว่า 40 ล้านปอนด์ต่อปีที่จ่ายโดยภาคส่วนให้กับลีกและสโมสรต่างๆ บริษัท เดิมพันที่มีส่วนสำคัญทำให้ความยั่งยืนทางการเงินอย่างต่อเนื่อง ของฟุตบอลอาชีพในทุกระดับมีความสำคัญเท่าที่เคยมีมา” โฆษกของ EFL กล่าวกับ iGB
“ความสัมพันธ์ระหว่างฟุตบอลและภาคการพนันมีมายาวนานและ EFL เชื่อมั่นในแนวทางการทำงานร่วมกันและตามหลักฐานในการป้องกันอันตรายจากการพนันที่เห็นอกเห็นใจต่อความต้องการทางเศรษฐกิจของกีฬาจะเป็นประโยชน์มากกว่าเครื่องมือทื่อของผ้าห่ม ห้าม”
โฆษกของ EFL กล่าวว่าองค์กรยินดีที่จะทำงานร่วมกับรัฐบาลและอุตสาหกรรมการพนันเพื่อสร้างแนวทางที่ดีที่สุดให้กับทุกฝ่ายในแง่ของการสนับสนุนด้านกีฬา
“ EFL มีการเจรจาที่เปิดกว้างและสม่ำเสมอกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเกี่ยวกับความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของฟุตบอลกับอุตสาหกรรมการพนันและเป็นความเชื่อของเราที่องค์กรกีฬาสามารถทำงานร่วมกับรัฐบาลและอุตสาหกรรมการพนันเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปิดใช้ความร่วมมือในลักษณะที่รับผิดชอบ” โฆษก กล่าวว่า.
แม้จะมีการคัดค้านของ EFL ต่อข้อเสนอนี้ แต่ผู้ดำเนินการก็ออกมาสนับสนุนการแบนดังกล่าว
GVC Holdings ซึ่งดำเนินธุรกิจแล็ดโบร๊กส์-คอรัลกล่าวว่าแผนดังกล่าวจะเหมาะสมกับกลยุทธ์การพนันที่ปลอดภัยกว่าของตนเอง การเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพนัน เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา GVC ได้ลบโฆษณาในพื้นดินและปริมณฑลทั้งหมดออกจากสนามฟุตบอลของสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นที่จะลดการโฆษณาการพนัน
ในขณะเดียวกันสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เน้นย้ำถึงความพยายามของอุตสาหกรรมในการลดการโฆษณาการพนันเกี่ยวกับกีฬา และปกป้องบทบาทของการเดิมพันในการให้เงินสนับสนุนด้านกีฬา
Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของ BGC กล่าวว่า: “เรายินดีต้อนรับคณะกรรมการที่เข้าใจบทบาทของการโฆษณาและการขาดหลักฐานที่แท้จริงของความเชื่อมโยงระหว่างการโฆษณาการพนันและปัญหาการพนัน
“การพนันไม่เพียงแต่ให้เงินทุนที่จำเป็นแก่กีฬาเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนความสามารถของช่องทีวีในการถ่ายทอดกีฬามากกว่าที่จะเป็นไปได้ มากกว่า 50% ของการเดิมพันของสมาชิกทั้งหมดมาจากกีฬาและในทางกลับกันรายได้จากการเดิมพันเหล่านี้จะกลับไปสู่กีฬาผ่านสิทธิ์ของสื่อ การโฆษณาและการเป็นสปอนเซอร์”
“สมาชิกของเรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการจัดการกับระดับของการโฆษณา แนะนำให้เป่านกหวีดเพื่อห้ามโฆษณาในกีฬาทุกประเภท ซึ่งส่งผลให้โฆษณากีฬาลดลง 84% ห้ามโฆษณาผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดในช่วงล็อกดาวน์ และตอนนี้ได้ให้คำมั่นว่า อย่างน้อย 20% ของการโฆษณาจะเป็นข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในอนาคต”
Ukur Yatani รัฐมนตรีกระทรวงการคลังเคนยาอ้างว่ารัฐบาลจะพยายามรื้อฟื้นภาษีสรรพสามิต 20% สำหรับการเดิมพันการเดิมพันภายในหกเดือนหลังจากที่ถูกลบออกจากงบประมาณปี 2020 ของประเทศ
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ ประธานาธิบดี Uhuru Kenyatta ลงนามในกฎหมายร่างกฎหมายการเงินที่กำหนดงบประมาณของเคนยาสำหรับปีต่อ ๆ ไป โดยยืนยันว่าภาษีจะถูกลบออก
หลังจากเพิ่มเงินเดิมพันเป็น 20% จากเดิม 10% ในปี 2019 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่กระตุ้นให้ผู้ประกอบการท้องถิ่น Sportpesa และ Betin ถอนตัวออกจากตลาด – ภาษีดังกล่าวจะรวมอยู่ในงบประมาณปี 2020
อย่างไรก็ตาม ในขั้นตอนของคณะกรรมการร่างกฎหมาย ฝ่ายนิติบัญญัติได้ยกเลิกภาษีโดยพิจารณาจากรายได้จากภาษีที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากภาคส่วนนี้ และผลักดันผู้เล่นไปยังไซต์นอกชายฝั่ง
ยาทานีได้ยืนยันว่ารัฐบาลจะเสนอให้มีการกลับเข้าสู่สภาแห่งชาติของประเทศ “ภายในหกเดือนข้างหน้า”
ในแถลงการณ์ เขาปฏิเสธสื่อท้องถิ่นที่อ้างว่ารัฐบาลได้หักล้างความมุ่งมั่นในการเก็บภาษีและควบคุมอุตสาหกรรม
“กิจกรรมการพนันในประเทศส่งผลเสียต่อโครงสร้างทางสังคมของสังคมของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเยาวชน” Yatani อธิบาย “ในเรื่องนี้ เราขอย้ำความมุ่งมั่นของรัฐบาลในการเก็บภาษีของอุตสาหกรรมนี้ เพื่อควบคุมความชั่วร้ายดังกล่าว”
เขาชี้ให้เห็นว่าเช่นเดียวกับการแนะนำการจัดเก็บ 20% จากเงินเดิมพัน รัฐบาลยังได้แนะนำภาษีรายได้ 15% สำหรับผู้ประกอบการในปี 2561 ควบคู่ไปกับภาษีหัก ณ ที่จ่าย 20% สำหรับการชนะ
ภาษีหัก ณ ที่จ่ายนี้ยังเป็นเรื่องของการโต้เถียง หลังจากที่ในตอนแรกไม่ชัดเจนว่าจะต้องจ่ายโดยผู้เล่นหรือผู้ประกอบการ ศาลในเดือนพฤศจิกายน 2019 ตัดสินว่าใช้กับผู้เล่นอย่างไรก็ตาม
บริษัทพนันกีฬาและเกมแบบโต้ตอบ Newgioco Group ได้รายงานการสูญเสียที่เพิ่มขึ้นในปี 2019 แม้จะประสบกับรายได้ที่เพิ่มขึ้นทุกปีสำหรับปีก็ตาม
รายรับสำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 อยู่ที่ 35.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (28.6 ล้านยูโร/31.7 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 2.9% จาก 34.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้ว ขณะที่มูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 9.9% เป็น 454.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
รายรับจากการเล่นเกมสุทธิสำหรับปี 2019 เพิ่มขึ้น 2.6% เป็น 35.2 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มเดิมพันและบริการ ซึ่งเป็นแหล่งรายได้อื่นเพียงแหล่งเดียวของ Newgioco เพิ่มขึ้น 34.6% เป็น 373,654 ดอลลาร์
ออนไลน์ยังคงเป็นรูปแบบการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ลูกค้าของ Newgioco โดยมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 39.2% เป็น 92.5 ล้านดอลลาร์ บริษัทได้เพิ่มจำนวนร้านค้าบนเว็บที่เปิดในปี 2019 รวมถึงการเพิ่มผลิตภัณฑ์เกมเสมือนจริงลงในช่องทางออนไลน์
ในทางตรงกันข้าม มูลค่าการซื้อขายทางบกลดลง 29.1% สู่ระดับ 51.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Newgioco กล่าวว่าเกิดจากการเปลี่ยนลูกค้าที่ใช้ที่ดินเป็นผู้เล่นบนเว็บ พื้นที่ของธุรกิจนี้ได้รับผลกระทบจากการปิดสถานที่ตั้งที่ดินที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า 20 แห่งทั่วอิตาลี
เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนสำหรับปี ค่าใช้จ่ายในการขาย – ค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนขาย – เพิ่มขึ้น 14.3% เป็น $27.6 ล้าน ซึ่ง Newgioco วางกลยุทธ์เชิงรุกในอิตาลีเพื่อพยายามเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดให้มากขึ้น
ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 3.8% เป็น 11.0 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าบริษัทจะกล่าวว่าเป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้และรวมถึงการให้สิทธิ์เลือกหุ้นสำหรับปีด้วย
แม้จะมีรายรับสูงขึ้น แต่การใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นหมายความว่า Newgioco ขาดทุนจากการดำเนินงานรวม 3.0 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 155,175 เหรียญสหรัฐในปี 2018 หลังจากมีค่าใช้จ่ายอื่นๆ 5.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่งผลให้บริษัทขาดทุนก่อนหักภาษีเงินได้ 8.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่า ปีที่แล้ว 2.4 ล้านเหรียญ
หลังจากพิจารณาการชำระภาษีมูลค่า 598,176 ดอลลาร์ และ 119,289 ดอลลาร์ในรูปแบบของการปรับค่าแปลงสกุลเงินต่างประเทศ นั่นหมายความว่า Newgioco จะสิ้นสุดปีด้วยการขาดทุนทั้งหมด 9.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2561
การยืนยันผลประกอบการทั้งปีเกิดขึ้นหลังจาก Newgioco เมื่อเดือนที่แล้วกล่าวว่าได้เปิดสถานที่เดิมพันค้าปลีกทั้งหมดในอิตาลีอีกครั้งหลังจากที่รัฐบาลของประเทศผ่อนคลายข้อจำกัดเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)
ร้านพนันบนบกของ Newgioco รวมถึงสถานที่ต่างๆ เช่น บาร์และร้านกาแฟ เปิดให้บริการลูกค้าอีกครั้งแล้ว และจะดำเนินการตามมาตรการที่เข้มงวดซึ่งกำหนดโดยรัฐบาลอิตาลี
เว็บไซต์ค้าปลีกของบริษัทถูกบังคับให้ปิดในวันที่ 9 มีนาคมหลังจากที่อิตาลีเข้าสู่ภาวะล็อกดาวน์ เพื่อพยายามชะลอการแพร่กระจายของโควิด-19
เมื่อเดือนที่แล้ว Newgioco ได้ประกาศด้วยว่าได้จัดตั้ง บริษัท ย่อยที่ดำเนินการกับสหรัฐใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายการดำเนินงานการพนันกีฬาทั่วประเทศ
Elys Gameboard Technologies จะดำเนินการในฐานะบริษัทในเครือของธุรกิจทั้งหมด โดย Newgioco จะเข้ารหัสแพลตฟอร์มการเดิมพัน Elys สำหรับการรับรองในสหรัฐฯ
Newgioco อยู่ในขั้นตอนของการยื่นขอใบอนุญาตการพนันกีฬาในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. และหากประสบความสำเร็จ นี่จะเป็นใบอนุญาตแรกของซัพพลายเออร์ในตลาดสหรัฐอเมริกา
รายรับจากการพนันในเยอรมนีจะสูงถึง 3.3 พันล้านยูโรภายในปี 2567 ตามการคาดการณ์ของตลาดใหม่จากผู้ให้บริการที่ปรึกษาและวิจัย Goldmedia
รายงานได้รับการตีพิมพ์ด้วยการสนับสนุนของพอร์ทัลอุตสาหกรรม CasinoOnline.de และสำรวจการพัฒนาตลาดในด้านลอตเตอรี การเดิมพันกีฬา คาสิโน และเครื่องเกมจนถึงปี 2019 นอกจากนี้ยังประมาณการรายได้ที่กระทบภาคส่วนใบหน้าอันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ ( การระบาดใหญ่ของโควิด 19.
คาดการณ์ว่ารายได้จากการเล่นเกมในตลาดคาสิโนออนไลน์ของเยอรมนีจะเพิ่มขึ้นจาก 2.2 พันล้านยูโร (1.98 พันล้านปอนด์/ 2.47 พันล้านดอลลาร์) ในปี 2019 เป็น 3.3 พันล้านยูโรภายในปี 2024
มูลค่าการซื้อขายของผลิตภัณฑ์และประเภทธุรกิจทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5.5% หรือ 850 ล้านยูโร รวมเป็น 16.3 พันล้านยูโร (14.7 พันล้านปอนด์/18.32 พันล้านยูโร) เครื่องเกมเป็นส่วนที่ทำกำไรได้มากที่สุดในตลาดและคิดเป็น 42% ของรายได้จากการเล่นเกม
อัตราการเติบโตของคาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาสูงที่สุดในตลาด โดยเติบโต 10.6% และ 18.6% ตามลำดับในปี 2019 เมื่อเทียบกับปี 2018
รายงานคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมจะลดลงในปี 2020 อย่างไรก็ตาม ด้วยการระบาดใหญ่ของ Covid-19 คาดว่าตลาดจะลดลง 12.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี
นอกเหนือจากการคาดการณ์ของตลาดแล้ว รายงานยังรวมถึงการสำรวจลูกค้าเกมออนไลน์ที่มีอยู่ประมาณ 400 รายในเยอรมนี
แม้จะมีข้อจำกัดที่เข้มงวดกว่าที่คาดว่าจะเกิดขึ้นกับผู้ให้บริการภายใต้ระบอบการออกใบอนุญาตของเยอรมนีที่กำลังจะมีขึ้น แต่ผู้ตอบแบบสอบถาม 62% กล่าวว่าพวกเขาจะเลือกผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในท้องถิ่นเมื่อได้รับเลือก
ทว่ามากกว่าหนึ่งในสาม (38%) อ้างว่าพวกเขาต้องการเล่นต่อผ่านผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการควบคุมที่ได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลอื่น
การสำรวจพบว่าในปัจจุบัน 12% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นสล็อตออนไลน์ทุกวัน ในขณะที่ประมาณ 32% เล่นทุกสัปดาห์ แพลตฟอร์มที่ใช้บ่อยที่สุดสำหรับการเล่นสล็อตออนไลน์คือสมาร์ทโฟน ซึ่งคิดเป็น 65% ของการเล่น
การหาลูกค้าส่วนใหญ่เกิดขึ้นผ่านการโฆษณาออนไลน์ (39%) ในขณะที่โซเชียลมีเดียคิดเป็นเพียง 9% คำแนะนำจากเพื่อนมีอันดับสูงกว่ามาก โดยคิดเป็น 28% ของการเข้าซื้อกิจการของลูกค้าคาสิโนออนไลน์
การสำรวจพบว่าผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ (52%) ใช้จ่ายน้อยกว่า 50 ยูโรต่อเดือนในการพนันออนไลน์
เมื่อถามถึงมาตรการคุ้มครองลูกค้า เช่น วงเงินเงินฝาก พบว่า 81% ของผู้ตอบแบบสอบถามเห็นด้วยกับการใช้งาน
กฎหมายในระดับประเทศเพื่อแนะนำข้อบังคับการพนันออนไลน์ได้รับการอนุมัติครั้งแรกโดยประมุขแห่งรัฐชาวเยอรมันในเดือนมีนาคมปีนี้ ภายใต้กำหนดการที่วางแผนไว้ การทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์และคาสิโนถูกกฎหมายคาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564
ข้อจำกัดที่คาดหวังสำหรับคาสิโนออนไลน์ภายใต้ระเบียบข้อบังคับรวมถึงขีดจำกัดเงินเดิมพันสูงสุด 1 ยูโรต่อการหมุนสล็อต ขีดจำกัดการฝากเงิน 1,000 ยูโรสำหรับผู้ดำเนินการทั้งหมด และไม่มีโฆษณาสำหรับการพนันออนไลน์ระหว่างเวลา 06.00 น. ถึง 21.00 น.
ตัวเลขใหม่จากสมาคมลอตเตอรีของเยอรมนี Deutscher Lotto- und Totoblock (DLTB) เปิดเผยว่ายอดขายลอตเตอรีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เพิ่มขึ้น 4.2% เป็น 3.75 พันล้านยูโร
เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนคือ Lotto 6aus49 ซึ่งคิดเป็นมูลค่า 1.78 พันล้านยูโรของยอดขาย เกือบครึ่งหนึ่งของยอดรวมหกเดือน ในขณะเดียวกัน Eurojackpot พบว่าเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นมากกว่า 35% เป็น 815 ล้านยูโร โดยมีการใช้จ่ายในGlücksSpiraleเพิ่มขึ้น 5.0% เป็น 121.6 ล้านยูโร
Jürgen Häfner ประธาน DLTB คนปัจจุบันและกรรมการผู้จัดการ Lotto Rheinland-Pfalz กล่าวว่าผลประกอบการครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่งเน้นย้ำถึงความนิยมของเกมลอตเตอรีในเยอรมนี แม้ว่าจะมีการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้ร้านลอตเตอรีส่วนใหญ่ต้องปิดชั่วคราว
เขากล่าวว่าการหยุดชะงักนี้ถูกชดเชยโดยผู้เล่นที่ภักดีที่ซื้อสลากแบบหลายสัปดาห์หากเป็นไปได้ หรือย้ายออนไลน์ ในขณะที่รอบแจ็คพอตที่ยาวขึ้นก็เพิ่มความสนใจและยอดขายของ Lotto 6aus49 และ Eurojackpot
ฮาฟเนอร์ตั้งข้อสังเกตว่าราว 40% ของรายได้จากการจับสลากของรัฐได้รับการชำระคืนให้กับรัฐบาลของรัฐในด้านภาษีและอากร รวมเป็นเงิน 1.5 พันล้านยูโรในครึ่งแรก
“นั่นหมายถึงงบประมาณของรัฐมากกว่า 8.2 ล้านยูโรไหลเข้าทุกวัน” เขากล่าว “นั่นคือเงินหากปราศจากสิ่งที่หลาย ๆ อย่างจะเป็นไปไม่ได้ในเยอรมนี”
ในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 DLTB จะเปิดตัว Lotto 6aus49 เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ โดยจะมีการจับรางวัลครั้งแรกในวันที่ 23 กันยายน
สิ่งนี้จะทำให้ราคาตั๋วเพิ่มขึ้นจาก €1 เป็น €1.20 ซึ่งทำให้มีรางวัลรวมที่มากขึ้นในหมวดที่ชนะทั้งหมด ราคาที่สูงขึ้นจะช่วยให้เงินรางวัลรวมสูงสุดที่ 45 ล้านยูโร เติบโตเร็วขึ้น
Gauselmann Group บริษัทเกมยักษ์ใหญ่สัญชาติเยอรมัน และ Novomatic Group ของออสเตรีย ตอบโต้ด้วยความตกใจหลังจากทางการในกรุงเบอร์ลินใช้ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับห้องเล่นเกม ซึ่งจะบังคับให้ร้านค้า 496 แห่งของเมืองส่วนใหญ่ต้องปิดตัวลง
Berliner Spielhallengsetz กฎหมายที่มีการพัฒนามาหลายปี มีผลบังคับใช้แล้ว โดยกำหนดข้อกำหนดระยะทางขั้นต่ำสำหรับอาร์เคด กำหนดว่าไม่มีสถานที่ใดอยู่ห่างจากที่อื่นภายในระยะ 500 เมตร และไม่มีสิ่งใดอยู่ภายในระยะ 200 เมตร โรงเรียนหรือสิ่งอำนวยความสะดวกเยาวชน นอกจากนี้ กฎหมายยังระบุด้วยว่าสถานที่ต่างๆ จะถูกจำกัดให้เปิดทำการระหว่างเวลา 11.00 น. ถึง 03.00 น. และอุปกรณ์แปดเครื่องต่ออาร์เคด
กรมกิจการเศรษฐกิจ พลังงาน และธุรกิจวุฒิสภาของรัฐประกาศเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้วว่ากฎระยะทางขั้นต่ำจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2020 ในขณะนั้น มีการปฏิเสธการขอต่ออายุใบอนุญาต 124 รายการภายใต้กฎระเบียบการค้า และ 36 รายการเนื่องจากสถานที่ถูกปฏิเสธ อยู่ห่างจากโรงเรียนไม่เกิน 200 เมตร
สำหรับสถานที่ที่ถูกปฏิเสธใบอนุญาต จะถูกสั่งปิดภายในหกเดือน วุฒิสภาเบอร์ลินตั้งข้อสังเกตว่าผู้ประกอบการยื่นคำร้องทางกฎหมาย 154 คดี โดยรัฐมีอยู่ 101 คดี
ในที่สุดสิ่งนี้จะลดจำนวนห้องเล่นเกมที่ถูกกฎหมายในเมืองเหลือ 120 เครื่องจะมีเครื่องเล่นเกมที่ถูกกฎหมายสูงสุด 960 เครื่องในการดำเนินงานทั่วเมืองหลวงของเยอรมันซึ่ง Gauselmann ชี้ให้เห็นว่าจะมีอุปกรณ์ทางกฎหมายเพียง 25 เครื่องต่อประชากรแสนคน
ค่าเฉลี่ยของประเทศนั้นอยู่ที่ประมาณ 170 เครื่องต่อประชากรแสนคน
“นั่นแสดงให้เห็นถึงความกระหายที่แท้จริง [สำหรับเครื่องเกม]” ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด การสื่อสาร และนโยบายของ Gauselmann กล่าว “ฉันพนันได้เลยว่าจะมีตัวเลขนี้ในเบอร์ลินด้วย เพราะที่ใดมีอุปสงค์ ก็ย่อมมีอุปทานที่สอดคล้องกันด้วย
“ในเบอร์ลินก็ไม่ต่างกัน – อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอที่จะสามารถใช้ได้ในขณะนี้จะผิดกฎหมายเป็นส่วนใหญ่”
Löwen Entertainment บริษัทในเครือของ Novomatic ซึ่งดำเนินการเครือข่ายร้านค้าที่มีตราสินค้าของ Admiral ได้สะท้อนคำเตือนถึงความเจริญรุ่งเรืองของกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย
“เบอร์ลินเป็นฐานที่มั่นสำหรับการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายในเยอรมนีแล้ว” สมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Löwen Dr Daniel Henzgen กล่าว “ด้วยทัศนคติของวุฒิสมาชิกฝ่ายเศรษฐกิจ นโยบายการกำกับดูแลจึงกลายเป็นนโยบายที่ไม่เป็นระเบียบอย่างสมบูรณ์”
เดิมที Spielhallengesetz ถูกคิดค้นขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อปกป้องผู้เล่นและผู้เยาว์ สิ่งที่ Henzgen กล่าวว่าเขา “เห็นด้วยอย่างยิ่ง” ด้วย อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า ข้อเสนอที่มีการควบคุมที่น่าดึงดูดใจเป็นอาวุธที่ดีที่สุดในการต่อต้านกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย
“หากการเมืองล้มเหลว มีเพียงองค์กรอาชญากรรมเท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์ในที่สุด” เขากล่าว “ [ไม่มี] การคุ้มครองผู้เล่นและเยาวชนในสภาพแวดล้อมนี้
“การดูที่ Hermannstrasse ใน Neukölln ก็เพียงพอแล้วที่จะเห็นว่า ตามการประมาณการ มีเครื่องสล็อตผิดกฎหมายประมาณ 2,000 เครื่องในเบอร์ลิน – มากกว่าที่เคยเป็นมา”
นอกจากนี้ เขายังเตือนด้วยว่าสิ่งนี้อาจทำให้งานจำนวนมากตกอยู่ในความเสี่ยงในภาคธุรกิจที่มีพนักงานประมาณ 70,000 คน รวมถึง 4,000 คนที่ Löwen Entertainment เพียงแห่งเดียว
Stoffers กล่าวเสริมว่า Gauselmann Group จะยังคงต่อสู้กับข้อจำกัดนี้ โดยได้รับการสนับสนุนจากสมาคมอุตสาหกรรม Deutsche Automatenwirtschaft (DAW) และ Landesverband der Automatenkaufleute Berlin
“หน้าที่ทางสังคมของเราในฐานะอุตสาหกรรมคือการนำเสนอเกมที่ถูกกฎหมายและคุณภาพสูงที่ตอบสนองความต้องการเล่นเกมตามธรรมชาติของผู้คน” เขากล่าว “สถานการณ์ที่เยือกเย็นในเบอร์ลินแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้มีความสำคัญเพียงใด
“เราพร้อมที่จะทวงคืนภูมิประเทศที่สูญเสียให้กับตลาดสีเทาและสีดำ เบอร์ลินต้องให้โอกาสเรา”
มีการแนะนำข้อจำกัดที่คล้ายกันสำหรับร้านพนันของเบอร์ลินตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม เจ้ามือรับแทงจะต้องอยู่ในระยะทางขั้นต่ำ 200 เมตรจากโรงเรียน สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับเด็กและเยาวชน รวมทั้งจากสนามกีฬา
นอกจากนี้ยังมีระยะห่างขั้นต่ำ 500 เมตรระหว่างร้านเดิมพันจากวันนั้น และต้องมีระยะห่างอย่างน้อยสองกิโลเมตรระหว่างร้านเดิมพันที่ดำเนินการโดยบริษัทเดียวกัน
องค์กรการค้าการพนันของอังกฤษสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้โจมตีรัฐบาลสก็อตเพื่อกำหนดข้อ จำกัด ที่เข้มงวดเกี่ยวกับร้านเดิมพันในประเทศโดย Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารเรียกมาตรการว่า “draconian”
ร้านพนันสก็อตเปิดอีกครั้งในวันที่ 29 มิถุนายนหลังจากช่วงปิดการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) แต่ถูกบังคับให้ปฏิบัติตามข้อจำกัดหลายประการ
ซึ่งรวมถึงต้องถอดที่นั่งทั้งหมด ปิดเครื่องเล่นเกม และไม่แสดงการแข่งขันสดทางจอโทรทัศน์ในอนาคตอันใกล้
BGC กล่าวว่าข้อ จำกัด เหล่านี้เป็นอันตรายต่อภาคการประมาณการว่ามูลค่าการซื้อขายในร้านค้าการพนันของสก็อตแลนด์ต่ำกว่า 95% เมื่อเทียบกับก่อนการล็อค
สิ่งนี้เตือนว่าอาจส่งผลกระทบในทางลบต่อการแข่งสก็อตแลนด์ซึ่งกล่าวว่าอาศัยการจ่ายสิทธิ์สื่อจากร้านพนัน การชำระเงินเหล่านี้หมดไปเนื่องจากการห้ามรายการโทรทัศน์ในร้าน
นอกจากนี้ BGC กล่าวว่ามาตรการที่ร้านค้าพนัน 900 แห่งของสกอตแลนด์เผชิญนั้นเข้มงวดกว่าที่กำหนดไว้ในร้านค้าในส่วนอื่น ๆ ของสหราชอาณาจักรซึ่งสามารถเปิดใหม่และดำเนินการได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น
“สมาชิกของเราเตือนล่วงหน้าว่าข้อ จำกัด ที่เข้มงวดซึ่งเสนอโดยรัฐบาลสก็อตนั้นไม่จำเป็นและจะส่งผลกระทบร้ายแรงต่อธุรกิจของพวกเขา – น่าเศร้าที่พวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง” Dugher กล่าว
“ฉันเข้าใจดีว่าเราต้องจำกัดจำนวนในร้านค้า แต่สามารถทำได้ที่ทางเข้า เช่นเดียวกับร้านค้าปลีกบนถนนสายอื่นในสกอตแลนด์หรือตามกรณีในร้านเดิมพันอื่น ๆ ที่อื่นในสหราชอาณาจักร”
Dugher เรียกร้องให้ Nicola Sturgeon รัฐมนตรีคนแรกของสกอตแลนด์ดำเนินการ โดยชี้ให้เห็นว่าเธอเพิ่งระบุความปรารถนาของเธอในการทำให้ทุกธุรกิจในสกอตแลนด์ “ซื้อขายได้โดยเร็วที่สุด”
“ร้านพนันชาวสก็อตกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการปิดและมีงานหลายพันตำแหน่งเว้นแต่ Nicola Sturgeon คิดใหม่
“ฉันเคยเห็นว่าร้านพนันที่อื่นในสหราชอาณาจักรสามารถกลับมาเปิดใหม่ได้อย่างปลอดภัยด้วยมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมและต่อต้านโควิด เช่น จอภาพและเจลล้างมือ และมาตรการเดียวกันนี้ก็มีอยู่ในสกอตแลนด์
iTel Networks ผู้ให้บริการโทรคมนาคมจะให้บริการอินเทอร์เน็ตแก่พันธมิตรผู้ค้าปลีกของ British Columbia Lottery Corporation (BCLC) ผู้ประกอบการลอตเตอรีของแคนาดาผ่านพันธมิตรรายใหม่
ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยพันธมิตรในพื้นที่ห่างไกลและชนบทของบริติชโคลัมเบียในการขายผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี โดยให้บริการเครือข่ายระยะไกลแก่ผู้ค้าปลีก
iTel ทำสัญญาสามปีหลังจาก BCLC เปิดตัวกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างสาธารณะซึ่งรวมถึงคำขอข้อเสนอที่ครอบคลุมบริการอินเทอร์เน็ตทั่วทั้งจังหวัด
“ด้วยความกว้างของเครือข่ายของเรา iTel ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมดที่เรามีในรายการของเรา” Pat Davis รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีธุรกิจและหัวหน้าฝ่ายข้อมูลของ BCLC อธิบาย
ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ Global Gaming ได้ตกลงที่จะโอนสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่เหลืออยู่ในแบรนด์ Nano Casino ไปยัง Finnplay Group
ภายใต้ข้อตกลง Finnplay Group จะได้รับสิทธิ์จากหนึ่งในบริษัทในเครือของ Global Gaming ในราคา 500,000 ยูโร (451,504/$564,243)
Global Gaming กล่าวว่าข้อตกลงนี้เป็นผลมาจากการสิ้นสุดการเป็นหุ้นส่วนกับ บริษัท ย่อย B2B บริษัท ย่อยของ Finnplay Viral Interactive ซัพพลายเออร์ประกาศในเดือนมีนาคมว่าจะยุติการนำเสนอโซลูชันฉลากขาวในตลาดที่มีการควบคุม ส่งผลให้ข้อตกลงทั้งหมดถูกยกเลิกโดยมีผลทันที
“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Finnplay Group และพันธมิตรมองเห็นศักยภาพและคุณค่าในอนาคตในแบรนด์ Nano Casino; เราจะติดตามการพัฒนาของ Nano Casino ด้วยความสนใจ” Tobias Fagerlund ผู้บริหารระดับสูงของ Global Gaming กล่าว
Global Gaming และ Finnplay ประกาศการเชื่อมโยงกับ Viral Interactiveในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วภายใต้ข้อตกลงที่ทำให้ Global กลับมาสู่สวีเดนอีกครั้ง หลังจากสูญเสียใบอนุญาตเมื่อต้นปีนั้น
ข้อตกลงดังกล่าวทำให้แบรนด์ดำเนินการผ่านใบอนุญาต igaming ของ Viral
Global Gaming ถูกบังคับให้หยุดดำเนินการในสวีเดนในเดือนมิถุนายน 2019 หลังจากที่ผู้ควบคุมการพนันของประเทศ Spelinspektionen ถอดใบอนุญาตในเครือ SafeEnt ของ Globalโดยอ้างว่ามีการละเมิดการคุ้มครองผู้เล่นและกระบวนการต่อต้านการฟอกเงินอย่างร้ายแรง
อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen ปฏิเสธแอปพลิเคชันเพื่อเปิดตัว Ninja Casino แบรนด์ดั้งเดิมอีกครั้งในตลาดในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 วิจารณ์ Viral สำหรับสิ่งที่เรียกว่าการทำงานร่วมกันที่ “ไม่เหมาะสมอย่างยิ่ง” กับ Global Gaming
การเป็นหุ้นส่วนกับ Viral สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคมปีนี้
ในขณะนั้น Martin Prantner ผู้บริหารระดับสูงของธุรกิจ Viral บอกกับ iGB ว่าข้อตกลงจะยุติลง “ตามระยะเวลาแจ้งให้ทราบ” ที่ระบุไว้ในข้อตกลง
Global Gaming กล่าวว่าข้อตกลงไวท์เลเบลกับ Viral ได้ถูกยกเลิกโดยมีผลทันที โดย Prantner อธิบายว่าสัญญาระหว่างทั้งสองฝ่ายทำให้ Viral มีตัวเลือกในการยุติข้อตกลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ
ชนเผ่าในแคลิฟอร์เนียจะมีเวลาอีก 90 วันในการรวบรวมลายเซ็นที่เพียงพอสำหรับการวัดผลการเดิมพันกีฬาในการลงคะแนนเสียงในปี 2022 หลังจากที่ศาลอนุญาตให้ขยายกำหนดเวลาโดยจะต้องได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนอย่างเพียงพอ
ข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของแคลิฟอร์เนียและพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันที่ผิดกฎหมาย – นำเสนอโดยกลุ่มพันธมิตรของชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกัน 18 เผ่าในแคลิฟอร์เนีย – จะแก้ไขรัฐธรรมนูญของรัฐเพื่อทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในสถานที่ต่างๆ รวมถึงคาสิโนชนเผ่าและสนามแข่งที่ได้รับอนุญาต โดยมีภาษี GGR 10%
มาตรการดังกล่าวจำเป็นต้องได้รับลายเซ็นที่ถูกต้อง 997,139 ฉบับภายในวันที่ 21 มิถุนายน เพื่อที่จะปรากฏในบัตรลงคะแนนในเดือนพฤศจิกายน 2020 แต่เนื่องจากกระบวนการตรวจสอบลายเซ็นต้องใช้เวลา จึงจำเป็นต้องส่งรายการลายเซ็นเริ่มต้นไปยังเคาน์ตีภายในวันที่ 21 เมษายน
ภายในกลางเดือนมีนาคม มาตรการนี้ปรากฏบนทางที่ดีในการได้รับลายเซ็นเพียงพอ โดยได้รับลายเซ็น 971,373 ลายเซ็น อย่างไรก็ตาม แต่ละมณฑล และต่อมาทั่วทั้งรัฐ ในไม่ช้าก็เริ่มออกคำสั่งที่พักพิงชั่วคราว เพื่อพยายามจำกัดการแพร่กระจายของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)
ผู้ว่าการรัฐโอคลาโฮมา Kevin Stitt ได้ลงนามในข้อตกลงการเดิมพันชนเผ่าใหม่กับ United Keetoowah Band of Cherokee Indians (UKB) และ Kialegee Tribal Town (KTT)
คอมแพคจะช่วยให้ทั้ง UKB และ KTT สามารถเสนอเกม Class III และเกมบนโต๊ะ แต่ไม่มีข้อตกลงใดครอบคลุมการเดิมพันกีฬา
KTT compact กล่าวว่าชนเผ่าจะจ่ายเงิน 12% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม (GRR) จากเครื่องสล็อตในช่วงสองปีแรกของการดำเนินงาน อัตรานี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 13-15% ในแต่ละปีจนถึงสิ้นปี 2578 ขึ้นอยู่กับผลรวมของ GGR
GGR สูงถึง $300m จะถูกเก็บภาษีในอัตรา 13% เพิ่มขึ้นเป็น 14% สำหรับระหว่าง $300m ถึง $500m และ 15% สำหรับจำนวนเงินที่สูงกว่านี้ เกมไพ่ที่ไม่ได้ฝากเงินในบ้านจะถูกเก็บภาษี 18%
Twin River Worldwide Holdings ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Isle of Capri Casino ของ Eldorado Resorts ในแคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรี และ Lady Luck Casino ในเมือง Vicksburg รัฐมิสซิสซิปปี้
การซื้อกิจการมูลค่า 230 ล้านดอลลาร์ (256.1 ล้านยูโร/283.4 ล้านยูโร) เป็นความพยายามเชิงกลยุทธ์ครั้งล่าสุดในการกระจายพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ของผู้ดำเนินการ
“Isle Kansas City และ Lady Luck Vicksburg ขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของเราด้วยทรัพย์สินในตลาดที่น่าสนใจ เราเชื่อว่าสินทรัพย์เหล่านี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับพอร์ตโฟลิโอของเรา และมองเห็นโอกาสในการเพิ่มกระแสเงินสดสุทธิจากอสังหาริมทรัพย์เหล่านี้ด้วยแผนการพัฒนาและการดำเนินงานของเรา” จอร์จ ปาปาเนียร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของทวิน ริเวอร์ อธิบาย
ในเดือนเมษายน Twin River ตกลงที่จะซื้อ Eldorado Shreveport Resort and Casino ในหลุยเซียน่าและ Mont Bleu Casino Resort & Spa ใน Lake Tahoe รัฐเนวาดาด้วยราคาซื้อ 155 ล้านเหรียญ ในข้อตกลงที่แยกออกมา มันตกลงที่จะเข้าซื้อกิจการ $25m ของ Bally’s Atlantic City ของ Caesars ที่ Caesars เป็นเจ้าของ
ข้อตกลงดังกล่าวขึ้นอยู่กับว่า Eldorado เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Caesars Entertainment ในการควบรวมกิจการมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ซึ่งคาดว่าจะแล้วเสร็จในไตรมาสที่ 1 ปี 2564 หลังจากข้อตกลงในการซื้อกิจการ Eldorado Shreveport และ Mont Bleu Casino Resort & Spa ของ Twin River ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการอนุมัติ โดย Federal Trade Commission (FTC) ในเดือนมิถุนายน
ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ 888 ได้ขยายข้อตกลง igaming พิเศษกับลอตเตอรีเดลาแวร์อีกสองปี
ภายใต้ความร่วมมือซึ่งเริ่มในปี 2556 888 จะยังคงสนับสนุนแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ของรัฐสหรัฐอเมริกา โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงคาสิโนและเกมโป๊กเกอร์ได้หลากหลาย
เครือข่ายโป๊กเกอร์ระหว่างรัฐของ 888 ในสหรัฐอเมริกาจะยังคงอนุญาตให้ผู้บริโภคในเดลาแวร์แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในนิวเจอร์ซีย์และเนวาดา
“888 เป็นพันธมิตรที่มีค่าตั้งแต่เดลาแวร์ลอตเตอรีเปิดตัว iGaming ที่บุกเบิกผ่านเว็บไซต์ของคาสิโนสามแห่งของเดลาแวร์” Vernon Kirk ผู้อำนวยการด้านลอตเตอรีเดลาแวร์กล่าว
“ในอีกประการหนึ่ง แพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ของ 888 ได้เปิดใช้งาน Delaware/Nevada/New Jersey Multi-State Internet Gaming Association เพื่อเสนอสภาพคล่องโป๊กเกอร์แบบ peer-to-peer และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นในทั้งสามเขตอำนาจศาล”
Codere ได้รวมแผนกเครื่องเกมของอิตาลีสองแผนกคือ FG Slot และ Gap Games Italia เพื่อสร้างแผนกใหม่คือ Codwin
แผนกใหม่นี้บริหารงานโดย Andrea Rigodanzo กรรมการบริหาร ซึ่งเคยเป็นผู้อำนวยการ FG Slot Rigodanzo กล่าวว่าการระบาดใหญ่ของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) มีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนการรวมกัน
“ในช่วงเวลาแห่งความยากลำบากอย่างมากสำหรับภาคการเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ดำเนินการเครื่องเล่นเกม เราตัดสินใจที่จะรวมพลังของเราเพื่อจัดการกับความท้าทายของตลาดอย่างเด็ดขาด” เขาอธิบาย
“การระบาดใหญ่ของโควิด-19 เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการเพิ่มขึ้นของภาษีและกฎระเบียบที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งกดดันภาคส่วนที่พยายามควบคุมการผิดกฎหมายทุกวันด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ถูกกฎหมายและควบคุม และมีพนักงานหลายหมื่นคน ”
Codere กล่าวว่านอกเหนือจากการแพร่ระบาดแล้ว กฎระเบียบใหม่ยังมีบทบาทในการบังคับให้มีการควบรวมกิจการ กฎระเบียบเหล่านี้รวมถึงการแทนที่เครื่องเพื่อความบันเทิงพร้อมรางวัล (AWP) ด้วยโมเดล AWPR ยุคหน้าและการเพิ่มภาษีจาก 13% ในปี 2014 เป็น 23.84% ในปัจจุบัน
การควบรวมกิจการได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของทั้ง FG Slot และ Gap Games เมื่อวันที่ 16 เมษายน Codere เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของทั้งสองบริษัท
“ด้วย Codwin เราต้องการนำเสนอรูปแบบการบูรณาการและประสิทธิภาพการจัดการที่สามารถช่วยให้บริษัทอื่นๆ ดำเนินการต่อไปตามมาตรฐานของความไว้วางใจและความถูกต้องตามกฎหมายตามปกติ” Rigodanzo กล่าวเสริม “เราสามารถสนับสนุนบริษัทที่กำลังประสบปัญหาและใช้กลยุทธ์ร่วมกันที่ช่วยให้พวกเขาเผชิญกับอนาคตด้วยการมองโลกในแง่ดีและการแข่งขัน”
รายได้ของ Codere ในช่วง 3 เดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2020 อยู่ที่ 278.5 ล้านยูโร (252.3 ล้านยูโร/315.9 ล้านยูโร) โดยที่ 86.5 ล้านยูโรมาจากอิตาลี ซึ่งสูงที่สุดจากประเทศใดๆ แม้จะลดลง 9.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี
เมื่อเดือนที่แล้ว หน่วยงานจัดอันดับเครดิต Standards and Poors ปรับลดอันดับความน่าเชื่อถือของ Codere เป็นครั้งที่สี่ในรอบแปดเดือน โดยเตือนถึงความเสี่ยงที่จะถูกผิดนัดในอีกหกเดือนข้างหน้า
Leon House ศูนย์ติดการพนันที่อยู่อาศัยในสหราชอาณาจักรได้ประกาศเปิดตัว AnonyMind ซึ่งเป็นบริการใหม่ที่อ้างว่าเป็นแพลตฟอร์มการรักษาการพนันออนไลน์ 24/7 แห่งแรกของโลก
พัฒนาโดยความร่วมมือกับ Cognacity ผู้ให้บริการด้านสุขภาพจิตและการรักษาผู้ติดยาเสพติด และที่ปรึกษาด้านการจัดการความเสี่ยงด้านการพนันที่เป็นอิสระจากการพนันอย่างอิสระ EPIC Risk Management แพลตฟอร์มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ประสบปัญหาการพนันออนไลน์
AnonyMind จะให้การประเมินทางจิตเวชที่เป็นกลางและไม่เปิดเผยตัวสำหรับผู้ใช้ทุกคน โดยระบุปัญหาที่อาจเกิดร่วมกันได้ก่อนที่จะเริ่มการรักษา Leon House กล่าวว่าจะทำงานร่วมกับที่ปรึกษามากกว่า 120 คนภายในเครือข่ายจิตแพทย์และนักจิตวิทยาที่กำลังขยายตัว
ผู้ใช้ทุกคนที่เข้าถึงแพลตฟอร์มจะได้รับเส้นทางการรักษาเฉพาะบุคคล ทั้งในบ้าน ผู้ป่วยนอกที่คลินิกที่อยู่อาศัย Leon House ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ หรือโดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม AnonyMind ใหม่
นอกจากนี้ ผู้เชี่ยวชาญของ Leon House และ AnonyMind จะจัดการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านสุขภาพจิตและความยืดหยุ่นสำหรับทีมการตลาดและการคุ้มครองผู้เล่นภายในองค์กร
“ คำมั่นสัญญา 100 ล้านปอนด์ล่าสุดให้กับ GambleAware จากผู้ให้บริการสมาชิก BGC ห้ารายแสดงให้เห็นว่ามีความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงจากอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักรในการช่วยเหลือและสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหา” Chris Metcalf หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Leon House กล่าว
“ตอนนี้ ด้วยการเปิดตัว AnonyMind โดย Leon House ผู้ให้บริการรายเดียวกันนี้จะสามารถให้คำปรึกษาอย่างมืออาชีพโดยไม่เปิดเผยตัวตนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันแก่ผู้เล่นของพวกเขาผ่านวิดีโอคอลเป็นครั้งแรก และต้องเข้ารับการรักษาที่ Leon House หากจำเป็น ”
Carolyn Harris MP ประธานของ All-Party Parliamentary Group on Gambling Related Harm ยังยกย่องโครงการใหม่ โดยกล่าวว่าการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ที่กำลังดำเนินอยู่ได้เปิดเผยระดับของปัญหาการพนันในชุมชนในสหราชอาณาจักร
Harris เสริม: “จำเป็นอย่างยิ่งที่ผู้คนที่ติดอยู่กับวงจรอุบาทว์นี้จะสามารถเข้าถึงการสนับสนุนเมื่อพวกเขาต้องการ บริการใหม่ตลอด 24 ชั่วโมงของ AnonyMind ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับการสนับสนุนที่เป็นความลับและปลอดภัยได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
“ฉันจะสนับสนุนให้ใครก็ตามที่กำลังดิ้นรนกับการติดการพนันลองดูที่แพลตฟอร์มนี้และขอการสนับสนุนหากพวกเขาต้องการ”
รายงานล่าสุดของ GB Gambling Commission เกี่ยวกับกิจกรรมของลูกค้าภายใต้การล็อคดาวน์ ชี้ให้เห็นว่าการพนันกลับมาเพิ่มขึ้นอีกครั้ง โดยมีข้อมูลผู้ดำเนินการเปิดเผยจำนวนลูกค้าที่เดิมพันกีฬาและรายได้เพิ่มขึ้นระหว่างเดือนเมษายนถึงพฤษภาคม
ข้อมูลที่รวบรวมจากการสำรวจของ YouGov ผู้เชี่ยวชาญด้านการสำรวจความคิดเห็นเกี่ยวกับกิจกรรมของลูกค้าในช่วงล็อกดาวน์ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ของ YouGov ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ครอบคลุมในเดือนเมษายนและพฤษภาคมอย่างครบถ้วน เผยให้เห็นว่า 68.2% ของผู้ตอบแบบสำรวจในเวฟล่าสุด ในช่วงวันที่ 16 และ 17 มิถุนายน อ้างว่าไม่ได้เล่นการพนันในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา
ซึ่งลดลงจาก 70.3% ในรายงานฉบับก่อน ซึ่งครอบคลุมช่วงคลื่นที่ดำเนินการระหว่างวันที่ 6 ถึง 7 พ.ค.
โดยรวมแล้ว 1.1% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขามีเวลาในการเล่นการพนันเพิ่มขึ้น ในขณะที่ 1.7% กล่าวว่าพวกเขาใช้เงินเพิ่มขึ้นและ 0.4% เริ่มเล่นการพนันเป็นครั้งแรก ในขณะเดียวกัน 3.6% กล่าวว่าพวกเขาลดการใช้จ่ายและร้อยละเดียวกันของประชากรกล่าวว่าพวกเขาเพิ่มเวลาเล่นในขณะที่ 2.1% กล่าวว่าพวกเขาหยุดเล่นการพนัน
แบบสำรวจของ YouGov ได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลจากผู้ให้บริการหลายราย ซึ่งสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันกล่าวว่าครอบคลุมประมาณ 80% ของตลาดเกมออนไลน์ในอังกฤษ สิ่งนี้เผยให้เห็นว่าผลตอบแทนการเล่นเกมรวม (เงินเดิมพันหักด้วยการจ่ายเงิน) เพิ่มขึ้น 15.5% ระหว่างเดือนเมษายนและพฤษภาคมเป็น 399.6 ล้านปอนด์
อย่างไรก็ตาม จำนวนผู้ใช้งานทั้งหมด ณ วันที่ 28 พฤษภาคมอยู่ที่ 14.7 ล้านคน ลดลง 1.2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน Slot GGY เพิ่มขึ้น 9.0% เป็น 184.3 ล้านปอนด์กับเกมคาสิโนอื่น ๆ ที่บริจาคเพิ่มอีก 77.9 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 1.2%
การเดิมพันมีอัตราการเพิ่มขึ้นสูงสุดเมื่อเทียบเป็นรายเดือน โดยรายรับเพิ่มขึ้น 63.6% เป็น 101.4 ล้านปอนด์ การเดิมพันอีสปอร์ตยังดำเนินการอย่างแข็งแกร่งด้วยรายได้สำหรับผู้ประกอบการที่ให้ข้อมูลสูงถึง 36.0% ถึง 4.6 ล้านปอนด์ นับเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญจากยอดรวม 1.5 ล้านปอนด์ในเดือนมีนาคม
อย่างไรก็ตาม โป๊กเกอร์และเสมือนจริงดูเหมือนจะถึงจุดพีคในเดือนเมษายน เมื่อพวกเขาสร้าง GGY ที่ 20.1 ล้านปอนด์และ 12.8 ล้านปอนด์ตามลำดับ สำหรับโป๊กเกอร์ รายรับลดลง 8.6% ที่ 18.3 ล้านปอนด์ในเดือนพฤษภาคม ขณะที่ผลตอบแทนเสมือนจริงลดลง 12.0% มาอยู่ที่ 11.3 ล้านปอนด์
ดูเหมือนว่าจะมีช่วงการเล่นที่ยาวนานขึ้นในเดือนเมษายนเมื่อลูกค้า 2.3 ล้านคนใช้เวลาเล่นการพนันมากกว่าหนึ่งชั่วโมง ลดลงเหลือ 2.1 ล้านครั้งในเดือนพฤษภาคม ขณะที่ความยาวเซสชันเฉลี่ยเดือนต่อเดือนไม่เปลี่ยนแปลงที่ 22 นาที
คณะกรรมาธิการยังได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการถอนย้อนกลับ ซึ่งลูกค้าสามารถยกเลิกคำขอถอนเงินจากบัญชีการพนันของตนได้
หน่วยงานกำกับดูแลขอให้ผู้ให้บริการในเดือนพฤษภาคมหยุดให้บริการฟังก์ชันนี้แม้ว่าในเดือนนั้นจะมีการร้องขอการถอนย้อนกลับ 1.0 ล้านครั้ง เพิ่มขึ้น 25.2% จากเดือนเมษายน โดยรวมแล้ว 210,636 ยื่นคำขอในเดือนพฤษภาคม เทียบกับ 163,443 รายการในเดือนเมษายน
อย่างไรก็ตาม หน่วยงานกำกับดูแลตั้งข้อสังเกต ตัวเลขเหล่านี้อาจสูงเกินจริง เนื่องจากผู้ให้บริการรายหนึ่งให้ข้อมูลโดยใช้วิธีการที่แตกต่างกันในการคำนวณจำนวนการถอนย้อนกลับ
เมื่อดูการสำรวจความคิดเห็นของ YouGov เกี่ยวกับกิจกรรมในผลิตภัณฑ์และประเภทธุรกิจทั้งหมด จำนวนลูกค้าที่ซื้อสลากลอตเตอรี่แห่งชาติลดลงเล็กน้อยเหลือ 22.3% ในช่วง 16-17 มิถุนายน ผู้เล่นสล็อตลดลงเหลือ 1.7% ของผู้ตอบแบบสอบถาม และผู้เล่นเกมคาสิโนออนไลน์เหลือ 1.3%
ช่วงเวลานี้ครอบคลุมการเริ่มต้นของลีกฟุตบอลสำคัญๆ หลายลีก รวมทั้งพรีเมียร์ลีกอังกฤษในวันที่ 17 มิถุนายน สิ่งนี้ช่วยให้การเดิมพันกีฬาฟื้นตัว โดย 4.8% ของผู้เล่นบอก YouGov ว่าพวกเขาวางเดิมพันในเดือนที่ผ่านมา เทียบกับ 1.8% ในช่วงก่อนหน้า
ในบรรดาผู้ที่ใช้เงินกับการพนันเป็นครั้งแรกในเดือนที่ผ่านมา 17.8% ทำเช่นนั้นโดยการเล่นลอตเตอรีแห่งชาติ นักพนันกีฬารายใหม่คิดเป็น 3.6% ของลูกค้ารายใหม่ โดยมีผู้เล่นสล็อตใหม่เพิ่มขึ้น 2.3% ลดลงจาก 2.7% ในช่วง 6-7 พ.ค.
สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นใช้จ่ายเพิ่มขึ้น การจับสลากแห่งชาติจะเน้นไปที่การจับสลากแห่งชาติอีกครั้ง โดย 14.2% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากขึ้นกับเกมที่ออกโดยการจับฉลาก นอกจากนี้ 3.4% กล่าวว่าพวกเขาเพิ่มการใช้จ่ายในการเดิมพัน แม้ว่าจะมีผู้เล่นสล็อตเพียง 0.9% เท่านั้นที่เพิ่มจำนวนเงินที่เดิมพัน